В этом выпуске: iTunes Connect уйдет на каникулы; в 3-ем квартале было продано почти полмиллиарда мобильников; разработчикам придется задуматься о том, как удерживать пользователей.
Продолжаем серию публикаций в рубрике, где специалисты игровых компаний рассказывают о своих профессиях. Новая статья в серии — про работу 3D-художника. О том, в чем она заключается, — рассказал Алексей Конзелко, ведущий 3D-художник в 1C Game Studios.