Bethesda: Fallout Shelter мы создали не ради денег
Чуть раньше мы рассказывали о том, что компания Bethesda выпустила мобильный таймкиллер по мотивам Fallout. За несколько дней с момента релиза игрушка взлетела на верхушки чартов — и по загрузкам, и по кассе. Авторы проекта утверждают, что о деньгах, создавая его, думали меньше всего.
Игра про веселую жизнь постапокалиптического убежища вышла в воскресенье. Сейчас она на первом месте в сторе «яблока» в России по загрузкам и на двадцатом — по доходам. Для чарта США эти места — первое и третье, соответственно.
Гроссинг
Загрузки
Тодд Говард (Todd Howard), директор и исполнительный продюсер компании Bethesda Game Studio, заявил, что Fallout Shelter был сделан не ради денег, а чтобы «донести его» до фанатов игры.
«Это просто доказывает, что у нас умные фаны. Если даешь им что-нибудь интересное, то они, скорее всего, вознаградят того, кто это сделал», — отметил Говард.
Добавим, игра пока вышла только на iOS. Bethesda сообщила, что версия для Android в работе и появится в ближайшие месяцы.
Источник: http://www.gamespot.com
Другие материалы по теме: