Кратко о WWDC 2015
В рамках открытия 26-ой по счету конференции WWDC были представлены три операционных системы и ни одного устройства.
Обгоняя события, скажу, что было скучно, ярких анонсов, которые серьезно затронут мобильную игровую разработку, на наш взгляд, не прозвучало. И, конечно, без цифр не обошлось. Было, к примеру, объявлено, что за семь лет существования App Store с него было осуществлено более 100 млрд загрузок. В свою очередь, разработчикам мобильных программ Apple за этот срок было выплачено более $30 млрд.
Цифры хорошие, но мы за последние годы уже привыкли к тому, что приложения активно загружают, разработчикам много платят (или некоторых из них за большие суммы приобретают). Гораздо было бы интересней услышать о продажах Apple Watch, но, к сожалению, «яблочная» компания не посчитала нужным делиться этими цифрами.
Переходя к сути презентации, длившейся более двух часов.
Во-первых, Apple показала новую настольную систему — OS X El Capitan, в которой появилась поддержка Metal. В теории, это улучшит производительность персональных компьютеров компании, позволит, судя по презентации, даже поиграть в игры на базе Unreal Engine 4, но, если честно, какова за Mac доля в PC-гейминге?
Во-вторых, были продемонстрированы детали iOS 9, которая должна стать доступна разработчикам уже сегодня. Кроме новых фреймворков, о которых мы уже успели написать чуть раньше, есть три любопытных анонса:
- Анонс «глубоких ссылок» на уровне API (поиск осуществляется и по контенту внутри приложений, поддерживающих такую функцию)
- Планы по полному закрытию Apple ID от сторонних компаний (видимо, нет желания делиться информацией о своих пользователях с Google)
- Анонс полноценного мультитаскинга, который пока будет поддерживать только iPad Air 2 (теперь наконец-то, все, как у больших мальчиков — до двух приложений на одном экране)
Еще одной представленной системой стала watchOS 2. Главный анонс в ее рамках — возможность отсылки на главный экран часов информации сторонних приложений (не напоминание, а полноценный миниатюрный блок, который показывает, к примеру, динамику акций). Плюс, у разработчиков во второй редакции ОС появится доступ к микрофону, акселерометру, джостику (короне) и так далее. Выйдет новая ОС осенью, но потрогать разработчики ее смогут уже с сегодняшнего дня.
Главным событием презентации стало приложений Apple Music — подписочный музыкальный стриминговый сервис с широким функционалом (еженедельные подборки хитов, страницы звезд с их любимыми треками, полноценные музыкальные программы, автоматическое создание плейлистов, зависящее от ваших предпочтений, радио, вещающее 24 часа в сутки 7 дней в неделю и т.д.). Сервис обойдется вам в $9,99 в месяц и будет доступен на Windows и Android.
В общем, странная презентация. Вроде, событие, а, вроде, уже и не очень. Но так уже не в первый раз. Все ждут прорывов, революций, «как было раньше», а показывают альтернативные решения уже имеющихся продуктов. Возможно, в этом нет ничего плохого, но где сказка?
Источник: Apple