Главное за неделю (23.02.2015 - 01.02.2015)
Почему не выстрелила платная игра, разбор игрового цикла в мобильном спортивном симуляторе, список главных конференций марта — это и многое другое в нашем дайджесте за прошлую неделю.
Фото: daoro
Постмортем ORBB: как «не выстрелила» платная игра
Разработчики игр и основатели независимой игровой студии MochiBits Кайл Ямамото (Kyle Yamamoto) и Говард Гоу (Howard Go) поделились с читателями своего блога историей создания игры ORBB, — и своими мыслями о том, почему она не стала хитом. Мы перевели этот текст и публикуем его с разрешения авторов.
Анализ геймплея Madden NFL Mobile
Продакт-менеджер мобильной версии FarmVille 2 на страницах блога Deconstruction of Fun подробно разобрал Madden NFL Mobile. Мы предлагает адаптированную версию его материала на русском языке.
В чем беда кликеров и почему их не хватает традиционным тайм-менеджерам, — разбираем в новом объемном редакционном материале.
Жанровые предпочтения россиян близки сразу и азиатским, и европейским игрокам
Насколько похожи между собой ведущие мобильные рынки, — выяснили аналитики японской компании Metaps.
Google Play в Германии начал зарабатывать больше, чем App Store
По итогам 2014 года в Германии доход с Google Play оказался больше аналогичного с магазина мобильных приложений Apple, — сообщает App Annie.
Игровые конференции — март 2015
Предлагаем вашему вниманию список самых важных мартовских мероприятий, посвященных игровой индустрии.