Главное за неделю (16.02.2015 - 22.02.2015)
О работе с комьюните в рамках игр-сервисов; проблемах Midnight Star; клише в играх — и многом другом в нашем дайджесте главных материалов за прошлую неделю.
Фото: Veronika Sulinská
Околоигровой опыт: истинное значение термина «игра-сервис»
Креативный директор компании A-Steroids Илья Еремеев на Winter Nights 2015 рассказал о работе с комьюнити. Мы публикуем печатную версию его доклада.
Игроки — не кошельки: пять ошибок монетизации в игре Midnight Star
Геймдизайнер Итан Леви (Ethan Levy) рассказал ресурсу Pocketgamer.biz о том, какие ошибки, по его мнению, были допущены в недавно вышедшей игре Midnight Star на этапе монетизации. Мы перевели текст и делимся им с вами.
Добрый и злой полицейский: King of Thieves
В редакции App2Top.ru разгорелся спор на тему, хороша ли последняя игра ZeptoLab — King of Thieves. Часть “про” и “контра” — в нашем тексте-диалоге.
App Annie: игровой индекс за январь
Как это традиционно бывает под конце месяца, аналитики App Annie подвели итоги рынка мобильных игр месяца предыдущего. У нас — анализ отчета на русском.
Нарративный дизайнер и сценарист студии Signus Labs Алина Браздейкене рассказала на Winter Nights 2015 о типах клише и способах борьбы с ними. Мы публикуем печатную версию доклада.
Автор Canabalt разрабатывает казуальный XCOM
Адам Зальтсман (Adam Saltsman), по сути, изобретший жанр раннер, готовит к релизу новую игру — пошаговую тактику Overland.