Superdata: Clash of Clans по итогам 2014 года заработает $1,8 млрд
Сколько заработал рынок цифровых игр, рынок мобильных игр Азии, а также три ведущие кассовые игры на iOS/Android, — рассказали специалисты из Superdata.
Американская аналитическая компания Superdata на днях опубликовала объемную инфографику по итогам текущего года на рынке цифровых игр. Из нее можно узнать много любопытных цифр, как про рынок цифровой PC-розницы, так и аналогичных продаж консольных игр. Нас, конечно, интересует совсем другое — рынок мобильный, но обо всем по порядку.
Мировые продажи цифровых игр по итогам этого года составят $49 млрд.
Сколько именно придется на рынок мобильных игр, компания не уточняет, зато делится, что рынок мобильных игр Азии преодолеет отметку в $11 млрд. К слову, в мае специалисты Superdata уверяли, что рынок мобильных игр дорастет до $21,6 млрд.
На этом фоне еще интересней выглядят финансовые итоги трех хорошо всем известных мобильных игр.
Собственно, Superdata утверждает, что доходы Clash of Clans в этом году составят астрономические $1,8 млрд. На втором месте по доходам Puzzle & Dragons — с $1,5 млрд. «Королевская» Candy Crush Saga заработала «только» $1 млрд.
Для сравнения, суммарные цифровые продажи игр PC и консолей в сумме дают всего — $6,8 млрд.
Из интересного: средний доход с мобильного геймера с первого по третий кварталы текущего года упал в отличие от стоимости инсталлов. Но там не совсем ясно, какую отметку взяли в компании за 100%, так что мы рекомендуем просто посмотреть на «столбики», отражающие общий тренд. С ними можно ознакомиться на инфографике, которая — чуть ниже:
Также по теме:
- ARPU игры Puzzle & Dragons — больше $11, а у Clash of Clans — «только» $1,3
- Мировой рынок мобильных игр в нынешнем году достигнет $21,6 млрд
- Рынок цифровых игр в России оценили в $1,1 млрд
Superdata занимается исследованием цифровой дистрибуцией игр и рынком free-to-play проектов в США. Также регулярно собирает данные о поведении пользователей.