Аудитория мобильных игр молодеет
Средний возраст мобильного игрока — 27,7 лет, что ровно на год меньше, чем в прошлом году, — утверждает аналитический сервис EEDAR.
Аудитория не только становится моложе, — она все больше, согласно исследованию, которая фирма EEDAR провела среди 3500 пользователей мобильных устройств.
Помимо этого, выяснилось, что почти 50% респондентов не платит за игры. За половину выручки от игр отвечает всего 3% опрошенных (6% от общего числа платящих). Согласно исследованию, среди «хардкорных» игроков больше всего пользователей, готовых заплатить. Они же в большей степени склоннны создавать игре устную рекламу.
«Социальные фичи игры должны создаваться с учетом таких [хардкорных] игроков, — сообщается в отчете».
Тем не менее, из полученных данных не следует, что консольные игры — под угрозой. Хардкорные игроки используют мобильные тайтлы чтобы «обогатить опыт, получаемый от других платформ», — объясняет EEDAR.
Число женщин превышает число игроков мужского пола, — 56% от общего числа. Однако EEDAR отмечает, что мужчины более склонны тратиться на игры и внутриигровые покупки.
Добавим, более подробно мы разберем отчет чуть позже.
Другие материалы по теме:
- Swrve: за 60% выручки с мобильных игр отвечают 0,13% игроков
- Половина пользователей готова платить за подписку
EEDAR (Electronic Entertainment Design and Research) — аналитическая компания, которая предоставляет отчеты как на основании автоматически собранных данных, так и на основании опросов.