Best Fiends набрал 1 млн загрузок за шесть дней
Несмотря на все мои опасения, что жанр "три-в-ряд" в один далеко не прекрасный момент может утомить пользователей, этого не происходит, что в том числе наглядно демонстрирует успехи последней игры Петри Ярвилехто (Petri Järvilehto), который, на секундочку, был ведущим дизайнером на Max Payne 2 и креативным директором Alan Wake.
За шесть дней match-3/батлер Best Fiends набрал более 1 млн загрузок. Их большая часть пришлась на США, Китай и Россию (это при том, что игра переведена на все основные европейские языки, но не на русский или китайский).
Кстати, большого фичера от Apple игра не получала, хотя последняя занесла ее в список "лучших новых игр" в более чем 70 странах. О том, как покажет себя после окончания продвижения — пока можно только гадать.
Мы, в свою очередь, надеемся, что у проекта все будет хорошо. Его разбор мы постараемся выложить в ближайшее время.
Игру можно скачать отсюда.
Seriously — финская компания, основанная в 2013 году Петри Ярвилехто (Petri Järvilehto) и Эндрю Столбоу (Andrew Stalbow) после их ухода из Rovio с ключевых позиций. Первым проектом студии стала match-3 — Best Fiends.