Расписание DevGAMM Minsk 2014
До DevGAMM Minsk 2014 осталось всего ничего. Осеннее мероприятие, которое в этот раз пройдет в столице Беларуси, откроется уже 17 октября.
DevGAMM будет идти два дня в четыре потока (с 10.00 по 18.00).
В первый день мобильной тематике будут посвящено четыре доклада.
- “Гейм-дизайн под микроскопом: 10 кейсов по улучшению метрик free-to-play игры" — Юлия Лебедева, Nevosoft;
- “Shadow Fight 2: История разработки" Евгений Дябин, — Nekki;
- “Мобильные игры под Windows – интеграция с возможностями системы" — Ромуальд Здебский, Microsoft
- iOS Workshop
Во второй день мобильная тематика также будет затронута в четырех докладах:
- “Успешные японские игры, кроме Puzzle & Dragons” — Айя Ямада, Adinnovation;
- “Эволюция: графика и механика” — Александр Черняков, Mail.ru;
- “Привлечение и удержание аудитории вместе с Google” — Google;
- “Как мы впихнули танки в планшет” — Алексей Алексеев, Wargaming.
В рамках конференции пройдут:
- выставка игр GAMM:Play;
- церемония DevGAMM Awards;
- Speed Game Dating;
- гейм-линч;
- стена вакансий;
- три вечеринки (от Pocket Gamer, Vizor Interactive и организатора события — компании Renatus).
Источник: http://devgamm.com/minsk2014/sessions/
Renatus — издатель мобильных и социальных игр в казуальных и мидкорных жанрах со штаб-квартирой в Калифорнии и 10 студиями по разработке в странах СНГ. Компания основана в 2012 году. Является организатором DevGAMM.