King считает, что Kardashian: Hollywood и 2048 могли отрицательно повлиять на успех "королевских" игр
С King в последнем квартале получилась странная ситуация. С одной стороны, прекрасный квартал, компания продала цифровых товаров на сумму $593,6 млн, осталась в плюсе с прибылью в $165,4 млн, выпустила пару хитов, а акции ползут вниз. Почему? Давайте разбираться.
Начнем с того, что же случилось хорошего с King с апреля по июнь.
- Доход компании достиг $ 593,6 млн (против $ 455,5 млн за тот же период годом ранее);
- Прибыль King составила $165,4 млн (против $125,9 млн за второй квартал 2013 года);
- DAU выросло до 138 млн (с 76 млн);
- MAU до 485 млн (с 265 млн);
- Число уникальных игроков (MUU) выросло до 345 млн (с 194 млн);
- 3 игры находились в кассовом Топ 10 в App Store и Google Play в США;
- Доля Candy Crush Saga в доходах упала до 33%;
- Представили 8 веб-проектов и запустили Pyramid Solitaire Saga с Bubble Witch 2 Saga.
И вот, казалось бы, после столь позитивных новостей начала появляется информации, что не все так уж хорошо в "Датском королевстве". Акции компании на фондовой бирже и вовсе упали более, чем на четверть — до, на данный момент, $13,94 за одну бумагу.
Причины — в плохих новостях:
- Число уникальных плательщиков почти не выросло, как и год назад цифра не превышает 10,5 млн человек;
- Продажи Candy Crush Saga падают;
- Динамика роста также заметно сократилась. Если в первом квартале 2014 года доход и выручка выросли по сравнению с первым кварталом 2013 года на 195% и 142%, соотвественно, то, в этом, рост составлял 30% и 31%.
- Из-за падения продаж Candy Crush Saga заметно упали финансовые прогнозы на третий квартал и на год текущий год.
В целом, по словам COO King Стефана Кургана (Stephane Kurgan), в компании наблюдают падение доходности всех проектов. Farm Heroes Saga, которая является новой восходящей звездой King, зарабатывает далеко не столько, сколько от нее ждали. Причем, почему так, они не знают. Одно из предположений заключается в том, что успех Kim Kardashian: Hollywood и 2048 "съели" время, которое пользователи могли потратить на игры King.
King – компания, начинавшая в сегменте казуальных и flash игр для PC, благодаря успеху проектов серии Saga на Facebook и мобильных платформах за пару лет превратилась в одну из самых успешных мировых игровых студий с DAU в более, чем 90 млн.