Pixelmatic намерена разрабатывать "действительно социальные игры"
Из тени вышел канадско-китайский стартап Pixelmatic, чьи основатели полагают, что мир вот-вот увидит рождение новых социальных игр.
Джон Джордан с Pocket Gamer отмечает, что Pixelmatic следует сразу трем трендам на современном рынке мобильных приложений.
Во-первых, компания основана выходцами из “большой” индустрии (Ubisoft, Activision Blizzard и Relic).
Во-вторых, ее менеджеры сидят в Ванкувере, а разработчики — в Шанхае.
И, в-третьих, сотрудники компании хотят делать “действительно социальные игры”.
Что же под этим они понимают?
Отметив рост популярности таких платформ как LINE, KakaoTalk и WeChat, генеральный директор компании Сэмсон Моу (Samson Mow) говорит, что «действительно социальные игры предоставляют возможность укрепить существующие связи, а также помочь завязать новые отношения».
И вот такие игры совсем скоро появятся на мобильном рынке.
«Бурный рост аудитории приложений-мессенджеров открывает большие возможности, и мы считаем, что занимаем уникальное положение, которое поможет воспользоваться ими», — добавляет главный технический директор Pixelmatic Конг Ли (Cong Ly).
Возможно, речь идет об играх, в которых пользователи смогут находить друзей.
Иными словами, сегодня в большинстве мобильных игр в случае отсутствия играющих, к примеру, в Facebook друзей, есть риск, что удовольствия от процесса вы не получите, не сможете получить сердечко или “билет” к следующему паку.
“Действительно социальные игры” позволят находить друзей в рамках игры, более того, они сами станут подобием социальных сетей, побуждающих общение и обсуждения между юзерами.
Возвращаясь к Pixelmatic. Некоторое время после основания в 2011 году компания вела работу в скрытом режиме, но теперь готова к активным действиям. Ее первый тайтл должен выйти на китайской платформе 6Waves для японских пользователей iOS и Android.
Источник: www.pocketgamer.biz