26.08.2013

Гид по Android-консолям

На Gamasutra появился любопытный материал, посвященный небольшим консолям, функционирующим на операционной системе Android. Мы представляем его краткий пересказ на русском.

Ouya

По сути, с Ouya и начался бум микрокоснсолей. В 2012 одноименный стартап собрал с помощью Kickstarter $8,6 млн на его разработку. По итогам кампании, к продукту присмотрелись венчурные капиталисты.

Плюсы: 

  • Отличная поддержка разработчиков. Журналисты Gamasutra опросили множество девелоперов: все говорили о работе саппорта только хорошее;
  • Открытая платформа. Минимальный аппрув (обзорщики смотрят, есть ли в приложении запрещенный контент, как она оптимизирована под консоль, а также, как в игре работает монетизация);
  • Хорошая витрина. Есть выборки от разработчиков игр, журналистов и сотрудников Ouya;
  • Платформа постоянно в центре внимания. Она – символ всего консольного движения Android.

Минусы:

  • Плохой контроллер. Дешевый на вид, неважно работающий. К счастью, можно подключить контроллер от Xbox 360/Playstation 3;
  • Сама консоль также страдает от багов (потеря wi-fi, задежка ввода, тормоза в меню);
  • Плохие продажи как самой консоли, так и игр для нее;
  • Неудобный процесс покупки. Напрямую приобретать игры из Ouya-стора нельзя. Сначала нужно скачать бесплатную версию, потом из игрового меню купить полную версию.

Больше о разработке под Ouya можно узнать здесь.

Главное условие для попадания на платформу: наличие бесплатной версии.

Ouya берет с распространения стандартные 30%.

Цена самой консоли — $99

GameStick

Playjam собирала на реализацию проекта деньги тоже с помощью Kickstarter. Набрала относительно скромные $650 тыс.

GameStick представляет собой небольшой контроллер, выполненный в стиле геймпада для SNES. Внутри – двуядерный Amlogic 8726-MX и 1Гб DDR3.

К устройству прилагается Bluetooth-стик, который вставляется в HDMI-порт телевизора. С его помощью на экран и транслируется картинка.

Плюсы:

  • Низкая цена;
  • Необычный формат (по сути, мобильная консоль, в которую можно играть на чем угодно с HDMI-портом);
  • Можно сразу с витрины приобретать игры;
  • Поддержка iOS и Android-девайсов. Их можно использовать в качестве дополнительных контроллеров;
  • Платформа является открытой. Минимальный аппрув;
  • Разработчики из Playjam давно на рынке SmarTV. Их дистрибьюторский опыт, возможно, поможет им эффективно решать проблемы игровых девелоперов.
  • Есть док-станция с дополнительными USB-портами и дополнительной памятью.

Минусы:

  • Консоль еще не вышла. В этом месяце она станет доступна для тех, кто субсидировал разработку через Kickstarter.

О разработке для самой консоли можно узнать здесь.

С распространения в своем магазине Playjam берет 30% прибыли.

Стоимость GameStick составляет — $79.

GamePop

Консоль является детищем стартапа BlueStacks, который чуть более года назад запустил BlueStacks app player, позволяющий играть в Android-игры на PC и Mac.

Gamepop – это телевизионная приставка на Android 4.2, которая позволит играть в мобильные игры на большом экране, используя iPhone или Android-смартфоны в качестве геймпада. Игры для Gamepop будет распространяться по подписке.

Плюсы:

  • Разработчик получает доходы с IAP в 100% размере. GamePop достаточно того, что игрок тратит $6,99 в месяц на подписку;
  • Консоль запускает не только Android-игры, но и проекты, созданные под iOS (с минимальными изменениями в коде);
  • В качестве контроллера пользователи смогут использовать свой смартфон или планшет.

Минусы:

  • Уже сейчас стартовая линейка GamePop насчитывает 500 проектов. Для пользователя — это хорошо. Но разработчикам до сих пор не до конца ясно, как в местном сторе можно будет поднимать видимость приложений.
  • Также неясно, как именно будут в GamePop подсчитывать доходы разработчиков. В компании говорят, что выплаты будут зависеть от того, сколько времени игроки будут тратить в той или иной игре.

Больше о платформе тут.

Цена: консоль + контроллер — $129 + ежемесячная подписка, маленькая версия консоли + контроллер – беслпатно + ежемесячная подписка

Mojo

Главная фишка Mojo заключается в том, что она является полностью открытой платформой. То есть, скачивать приложения можно с любого Android-стора, включая Google Play и Amazon Appstore.

Представляет собой скромных размеров ящик с большим числом портов. К ящику прилагается геймпад.

Плюсы:

  • Загрузить на устройство можно любое приложение с любого стора;
  • Обещают, что консоль будет мощной, возможно, она построена на базе Tegra 4;
  • На консоли можно будет играть даже в те проекты, которые не поддерживают контроллеры. Для этого достаточно присоединить мышь.

Минусы:

  • Она полностью открыта. Никакого аппурва приложений. Запустить можно что угодно, даже пиратскую версию вашей игры;
  • Отсутствие собственного магазина приложения;
  • Ожидается, что у Mojo будет высокая цена;
  • Раз сторы будут сторонние, значит у пользователей будут регулярно возникать проблемы с отсутствием поддержки контроллера.

Nvidia Shield

Карманная консоль от Nvidia с «крышкой», ориентированная на хардкорных игроков.

Плюсы:

  • Как и Mojo — Nvidia Shield является открытой платформой, лишенной собственного стора;
  • Очень мощная начинка. В сердце девайса бьется Tegra 4;
  • В сети много документации по разработке игр для устройств, построенных на Tegra;
  • Стримает PC-игры помощью wi-fi.

Минусы:

  • Нет своего стора, по сути, нет смысла разрабатывать игры под нее;
  • Стоит дороже Xbox 360 — $299;
  • Стримает далеко не все игры для PC. Кроме того, у игрока должна стоять очень дорогая видеокарточка, чтобы эта функция работала.

Заключение

Эти пять консолей – только верхушка айсберга, ведь еще существует бесчисленное множество китайских устройств, позволяющих запускать Android-игры. Кроме того, сейчас потихоньку растет рынок Bluetooth-контроллеров, вроде MOGA и Green Throttle.

Насколько актуальны эти решения – большой вопрос, поскольку после выхода официальных контроллеров от Apple и Google, большинство упомянутых решений полностью лишится смысла.

Источник: gamasutra.com

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме