Главное за неделю (10.06 – 16.06)
Обороты игрового мобильного российского и мирового рынков; нововведения iOS 7, которые коснутся разработчиков; Distimo о прибыльности iOS и Google Play; App Annie о самых кассовых мобильных жанрах — обо всем этом читайте в нашем дайджесте.
Понедельник
1. WWDC и iOS 7
Главное событие прошлого понедельника – открытие WWDC, на которой Apple представила не только обновленный парк своих PC, но и iOS 7.
Главной, но не последней ее фишкой оказался абсолютно новый дизайн, положивший конец скевоморфизму операционной системы компании. И все бы ничего, да только профессиональные дизайнеры смеются над кислотным минимализмом Apple, обвиняя ее дизайнеров в непрофессионализме. Впрочем, поклонники Айва считают, что обновленный дизайн – новая ступень развития компании, демонстрирующая, что «есть еще порох в пороховницах».
На фоне обсуждения спорного дизайна мимо многих прошли более радикальные – функциональные — изменения системы. О них вот здесь.
2. Оборот мобильного рынка в России составил $99 млн
Компания Mail.ru Group опубликовала исследование, согласно которому общий объем российского рынка игр в 2012 году составил $1,35 млрд. Из них $99 млн пришлось на мобильный сегмент. Правда, по объемам ему далеко еще даже до ПК-ритейла. Зато темпы роста самые быстрые – 79% в год.
3. Newzoo о мировом мобильном рынке
Также своим прогнозом по поводу ближайшего будущего игрового рынка в прошлый понедельник порадовала компания Newzoo. Согласно их прогнозу, глобальный доход в текущем году составит $70,4 млрд, что на 6% выше прошлогоднего показателя.
Вторник
1. Distimo разрушает миф о доходах на Google Play
На примере шести приложений компания Distimo продемонстрировала, что зарабатывать хорошие деньги у крупных компаний получается не только на iOS, но и на Google Play. К примеру, Mobage на Blood Brothers имеет больше именно с официального маркета Android, хотя ее позиции на App Store тоже вполне уверенные.
2. Intel разрабатывает собственный UI
На удивление тихо прошла новость, о планах Intel выйти на рынок смартфонов с собственной оболочкой. То ли никто не верит в эту компанию, то ли демонстрируемая ОС еще слишком сырая. Возможно, свою роль сыграли оба обстоятельства.
3. Мобильная поддержка консольных игр
Обделить вниманием E3 и приход игр нового поколения мы, конечно, не могли, а потому представили целый список тайтлов, поддерживающих мобильные устройства. По сути, игры, которые будут выходить уже в конце это года, смогут работать в связке с со смартфонами и планшетами.