Мобильные игры начали зарабатывать больше консольных
Компании App Annie и IDC утверждают, что по итогам первого квартала мобильные игры обогнали по пользовательским расходам портативные консольные игры. Также выяснилось, что в мире 1,1 млрд пользователей смартфонов и 160 млн юзеров планшетов.
Аналитические компании во второй раз представили совместный отчет по портативным играм. В этот раз он охватывает 4 квартал 2012-ого – 1 квартал 2013-ого. По сути, полгода. Отчет описывает ситуацию, сложившуюся как в целом с мобильным рынком, так и непосредственно с рынком игр для мобильных устройств и портативных консолей. Согласно ему:
- Android увеличил свою долю на 1,8 пунктов
- BlackBerry- и Windows-устройства отвечают за большую часть «other»-девайсов
- число пользователей смартфонов к концу первого квартала 2013 года выросло до 1,1 млрд
- пользовательская база планшетов в мире доросла до 160 млн
- игры по-прежнему доминируют в сторах приложений
- игры в обоих сторах отвечают за 40% загрузок
- в Google Play отношение затрат на игры к затратам на остальные приложения больше, чем в App Store
- данные графики учитывают все смартфоны, планшеты, а в случае с iOS и iPod touch
Ремарка 1: консольные доходы включают как розничные, так и цифровые продажи
Ремарка 2: рекламные доходы исключены
- расходы на портативные консольные игры заметно упали, во многом из-за сезона
- iOS обогнали портативные консоли из-за «поул-позиции»
- Google Play, скорее всего, обгонит по пользовательским расходам портативные игры во втором квартале 2013-ого
Итоги:
- пользовательские расходы на мобильные игры были почти в три раза больше, чем расходы на портативные консольные игры в первом квартале 2013-ого
- как в плане загрузок, так и доходов доля игр на мобильном рынке продолжает расти
- пользовательские расходы на игры особенно велики в Азиатско-Тихоокеанском регионе, если мы говорим о Google Play и портативных консолях