Главные новости и материалы прошлой недели (15.04 – 19.04)
Как сделать успешную детскую игру, сколько зарабатывают мобильные игры в России, во сколько раз выросла выручка Google Play за последний квартал, а также о многом другом в нашем еженедельном дайджесте.
1. Winter Nights: все доклады и презентации
Мы собрали все доклады с Winter Nights: Mobile Games Conference, которая прошла в минувшем феврале, в одном месте.
+ а вот по этой ссылке вы найдете все интервью с конференции.
2. 4 совета, как сделать успешную детскую игру
Пару недель назад ветераны индустрии из Disney основали стартап Hyper Hippo, занимающийся разработкой игр для детей. Команда занялась созданием проектов с захватывающим сюжетом, а на ресурсе Gamasutra они дали разработчикам несколько советов по тому, как сделать успешную игру для детей.
3. PapayaMobile упрощает монетизацию в Китае
В Китае трудно заработать на приложениях. Это сегодня ни для кого не секрет. При этом по числу активных устройств на iOS и Android Поднебесная на одном из первых мест со своими 220 млн гаджетов. Как быть?
4. Мобильные игры в России заработали $90 млн
Объем рынка мобильных игр в России достиг в 2012 году $90 млн, утверждают специалисты Mail.ru Group. Эта цифра не противоречит данным J’son & Partners Consulting, опубликованным несколько месяцев назад.
+ комментарии Михаила Рязанова, руководителя издания мобильных игр Mail.Ru Group, по поводу этого исследования можно найти здесь.
5. Supercell зарабатывает $2,4 млн в день
Ежедневно на двух играх Supercell зарабатывает $2,4 млн. Об этом журналу Forbes рассказал исполнительный директор финской компании Илкки Паананен.
6. Аналитика мобильных приложений от А до Я. Часть №2
Вице-президент компании Taptica Мэтт Туберген рассказывает на страницах Pocket Gamer, как работать с аналитикой. Мы предлагаем перевод его второй статьи, «Основы аналитики пост-инсталлов», посвященной эвентам и их параметрам.
7. Российский App Store зарабатывает больше японского
Месячная выручка с игр для iPad в России больше, чем в Японии, Корее и большинстве европейских стран, сообщают Newzoo и Distimo в своем совместном отчете.
8. Мобильные игры – мыльный пузырь?
Средний американский геймер тратит на мобильные игры $0.92 в месяц, утверждают в Interpret. По мнению компании, это очень мало. Если разработчики хотят зарабатывать, им надо переходить на другие платформы. Так ли это?
9. За три месяца выручка с Google Play выросла вдвое
По подсчетам App Annie, за первый квартал 2013 года выручка Google Play выросла на 90%, при этом по количеству загрузок Google Play и App Store практически сравнялись: Google Play достиг 90% уровня App Store.
Фото: Clay Asbury