Главные материалы прошедшей недели (04.03 – 07.03)
Редактор PocketGamer рассказывает, как правильно нужно продвигать приложения в СМИ, Room 8 отвечает на вопросы про их дебютный проект Cyto, а ведущий дизайнер Adrian Crook & Associates раскрывает секреты успеха Clash of Clans.
1. Chillingo и Samsung помогут независимым разработчикам
Компания Chillingo совместно с Samsung наконец-то запустила проект 100% Indie, призванный не только сплотить вместе независимых разработчиков, но и помочь им советом в продвижении собственных игр.
Как разрабатывался Cyto, где его авторы искали вдохновение, зачем нужен издатель и о многом другом в эксклюзивном интервью App2Top рассказал исполнительный директор студии Room 8 Святослав Погребной.
3. 9 способов обеспечить игре лучший PR
На конференции Winter Nights Джон Джордан (Jon Jordan), соучредитель PocketGamer, рассказал о том, как обеспечить игре лучший PR.
На страницах The Wall Street Journal появилась статья Бена Холмса (Ben Holmes), бывшего директора Playfish, а сейчас главного партнера в Index Ventures, об экономике F2P-игр.
5. Анализ геймплея Clash of Clans
Clash of Clans возглавляет кассовый топ App Store уже несколько месяцев. Кевин Оки (Kevin Oke), ведущий дизайнер Adrian Crook & Associates, компании по аутосорсу игровых механик, в статье на Inside Mobile Apps подробно рассматривает, почему проект Supercell столь успешен.