Ассоциация игровой индустрии Германии выразила обеспокоенность, что закон ЕС KIDS может нарушить существующие системы возрастной классификации видеоигр
Немецкая Ассоциация Индустрии Игр, известная как Game, выразила обеспокоенность по поводу закона ЕС KIDS Act. Представленный в виде проекта в сентябре, закон, если будет принят, может значительно повлиять на разработчиков игр потенциальным изменением национальных систем возрастных рейтингов.
Германия полагается на систему USK для определения возрастной пригодности видеоигр, в то время как PEGI предпочитается во многих других европейских странах. Game утверждает, что введение новых, общевропейских руководств, предусмотренных законом, может привести к несоответствиям, когда одна и та же игра будет получать разные возрастные рейтинги в разных местах продажи, тем самым уменьшая значимость USK.
Хотя KIDS Act в основном нацелен на социальные сети, предлагая запрет для пользователей младше 13 лет и ограничения для тех, кому менее 15, он также вносит значительные изменения для онлайн-игр. Закон включает положение о внедрении обязательной системы возрастных рейтингов, превосходящей существующие системы.
Game выступает за то, чтобы закон ЕС KIDS Act поддерживал и улучшал существующие системы USK и PEGI, вместо введения совершенно новых протоколов. Недавно, в 2023 году, система USK претерпела реформы, включив такие факторы, как лутбоксы и цифровое взаимодействие в свои рейтинги. Аналогично, PEGI также адаптировалась, присваивая рейтинг 16+ играм с лутбоксами.
Феликс Фальк, управляющий директор Game, заявил: "Европейская Комиссия находится под значительным давлением, чтобы оперативно обновить правила защиты молодежи для социальных сетей. Следовательно, эффективные меры защиты молодежи в играх могут стать непреднамеренными жертвами."
Фальк дополнительно утверждал, что закон ЕС KIDS Act должен следовать установленным рейтингам USK и PEGI, которые давно пользуются доверием родителей. Он подчеркнул различие между играми и социальными сетями, настаивая на том, что игры требуют особых регуляций. Защита прав детей и обеспечение их возможности играть имеют первостепенное значение, а усиление политики саморегуляции крайне важно.
В своих рекомендациях Game настаивает на том, чтобы видеоигры были четко отделены от социальных сетей, а защита и верификация возраста основывались на реальных оценках рисков и принципах саморегулирования.
Организация также призвала к тому, чтобы закон ЕС KIDS Act улучшил функции родительского контроля на игровых платформах, позволяя родителям принимать обоснованные решения о воздействии на их детей. Она предостерегла от необоснованных ограничений, которые могли бы чрезмерно ограничивать родительский авторитет или цифровое взаимодействие молодых пользователей.