Главное за выходные (7-8 ноября)

Разработчики Star Wars Zero Company попали под увольнения, аудитория франшизы Death Stranding достигла 28 млн человек, а продажи Probably Stolen перевалили за миллион копий, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.

  • Студия Bit Reactor, стоящая за игрой Star Wars Zero Company, все же не смогла избежать увольнений. О раунде сокращений сообщили ее уже бывшие сотрудники в LinkedIn. Сколько всего человек лишились работы — неясно, но среди них были художники, программисты, тестировщики и другие специалисты. Напомним, два месяца назад Bit Reactor на фоне финансовых проблем отправила в принудительный неоплачиваемый отпуск 80% персонала. В октябре ее дела стали постепенно налаживаться, поэтому часть людей вернулась к своим обязанностям. Однако, судя по всему, окончательно привести ситуацию в порядок не удалось, и увольнения стали следующим закономерным этапом.
  • Увольнения прошли и в игровом подразделении Skydance — корпорации, в которую недавно объединились Warner Bros. и Paramount. Согласно публикациям пострадавших сотрудников, они накрыли прежде всего команды Paramount Games и Skydance Interactive. Подробности сокращений неизвестны, но можно предположить, что так Skydance избавляется от дублирования должностей, которое обычно возникает после слияния.
  • Франшизе Death Stranding исполнилось семь лет — релиз первой части дилогии состоялся 8 ноября 2019-го. В честь годовщины Kojima Productions объявила, что к сегодняшнему дню с ее играми ознакомились в общей сложности 28 млн человек по всему миру. Обратите внимание, что в это число вошли как непосредственно покупатели Death Stranding 1 и 2, так и подписчики сервисов Game Pass и PlayStation Plus.
  • Стало известно о новых успехах киберпанкового симулятора владельца магазина Probably Stolen. По словам разработчиков из Questing Goose Studio, проект купили более миллиона раз за полторы недели с момента выхода. На этом еще не все. Вечером воскресенья, 8 ноября, Probably Stolen вновь побила собственный рекорд по пиковому онлайну в Steam, достигнув отметки в 186 095 одновременных игроков.
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме