DevilDark: The Fallen Kingdom - рецензия
Есть такое поверье: если ласточки низко над землей летают — это к дождю. В игровой индустрии тоже есть нечто подобное. Если на рынке развелось море и маленький океан hack & slash — это к очередной Diablo.
Издатель: Triniti Interactive
Оценка: 6 из 10
Цена: $0,99
Факты:
— проект получил фичерение на 874 позициях
— игра неделю держалась в американском топ-10 ролевых игр
— средняя оценка по США — 3
DevilDark — как раз один из тех проектов, за которым можно скоротать вечерок в ожидании пришествия нового хита (уже никто не сомневается, да) от Blizzard. Разве что стилистически он слишком много перенял у другого «клона» — радостной Torchlight, вторая часть которой тоже скоро должна появиться на рынке.
Главный минус проекта — в том, что система квестов слишком напоминает ту, которая до сих пор активно задействована в набивших оскомину ММО: забей десять кабанчиков, собери двадцать хвостиков. Вот и получается, что вместо бодрых сюжетных пробежек имеем однообразные походы.
Тем не менее, даже учитывая необходимость возвращаться в иные подземелья раз за разом, а также отсутствие настроек персонажа, игру нельзя не похвалить за милый драйв и возможность пинать агрессивных свиней сапогами.
Ссылка в App Store: http://itunes.apple.com/us/app/devildark-the-fallen-kingdom/id487067872?mt=8