Главное за выходные (17-18 октября)

Студия-разработчик Samson, возможно, обанкротилась, ветеран BioWare заявил, что амбиции CD PROJEKT RED могут привести ее к большим проблемам, раскрыты продажи Ratatan, — рассказываем о главных событиях в игровой индустрии за минувшие выходные.

▫️Шесть лет назад сооснователь Avalanche Studios Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg) открыл студию Liquid Swords, но ее век оказался короток. Как сообщает издание Breakit, недавно Liquid Swords стала банкротом. Утверждается, что ее сотрудники с августа не получали зарплату и в итоге сами инициировали процесс признания студии финансово несостоятельной. Власти Швеции уже пообещали компенсировать разработчикам невыплаченные деньги и назначили арбитражного управляющего. Отметим, что последний сейчас пытается найти для Liquid Swords покупателя, однако у него на это мало времени — дедлайн по торгам назначен на 21 октября. Если студия действительно прекратит свое существование, ее единственной игрой останется экшен Samson. 

▫️Бывший продюсер BioWare Марк Дарра (Mark Darrah) в интервью для Summer Eternal Anthology высказался о современном геймдеве в целом, и о CD PROJEKT RED в частности. В ходе беседы он поделился опасениями, что занимающиеся ААА-играми компании стали «гиперхрупкими» — любая проблема может оказаться для них критичной из-за огромных расходов, вызванных слишком узкой специализацией сотрудников и раздутым штатом. CD PROJEKT RED — не исключение. По мнению Дарры, создатели «Ведьмака» попали в западню, когда начали активно нанимать людей (над The Witcher 4 уже трудится вдвое больше сотрудников, чем над The Witcher 3) и тратить колоссальные деньги на разработку. «Теперь их игры должны продаваться тиражом в 15-20 млн копий, чтобы быть прибыльными. Это действительно опасное положение», — добавил Дарра. 

▫️Бывший сценарист Valve Чет Фалишек (Chet Faliszek) в свежем видео на своем YouTube-канале порассуждал, почему геймеры так преданы Steam и в меньшей степени интересуются Epic Games Store и другими подобными площадками. По его словам, выигрышная позиция отчасти объясняется концепцией, которую еще много лет назад определил глава Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell). Тот считает, что Steam — это MMO, а не просто цифровой магазин игр. Как указал Фалишек, в Steam действительно хватает присущих MMO элементов вроде повышения уровня, коллекционных карточек, достижений и многих других вещей. В результате пользователи приходят в магазин не только за покупкой игр, но и за возможностью самовыразиться, пусть и в довольно пассивной форме. 

▫️Студия Ratata Arts объявила, что музыкальная игра Ratatan продалась по всему миру тиражом в 150 тысяч копий. Напомним, Ratatan — это ритм-экшен с элементами «рогалика», в котором надо управлять армией забавных существ и совершать действия в такт саундтреку. Изначально тайтл вышел в раннем доступе 18 сентября 2025-го, а до полноценного релиза добрался 14 октября 2026-го. Сыграть в Ratatan можно на ПК, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. 

App2Top — про геймдев раньше всех. Подписаться

Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме