Разработчик 4J Studios объявляет дату выхода Reforj для ПК на Game Republic New Horizons

4J Studios объявила, что игроки получат возможность опробовать их новую игру Reforj, представляющую собой песочницу open-world survival, на закрытом тестировании на ПК, которое начнется в первом квартале 2027 года.
Это заявление было сделано на мероприятии Game Republic New Horizons 2026, где Крис ван дер Куйл из 4J Studios и Джозеф "Stampy" Гарретт поделились новостью на VIP-приеме.
Дополнительная информация, предоставленная GamesIndustry.biz, указывает на то, что тестирование начнется на основе приглашений. Такой подход предназначен для постепенной доработки игры на основе обратной связи от игроков.
Подробности о том, на какой платформе будет проходить закрытое тестирование, разработчики планируют раскрыть позже в этом году.
Гарретт подчеркнул ценность раннего доступа, отметив его значимость для проекта Reforj. Он объяснил, "Время было критично; мы обратили на это внимание игроков, когда игра еще находилась на стадии прототипа, всего девять месяцев спустя после начала разработки. На начальном этапе присутствовали генерация мира и режим строительства, но отсутствовали элементы выживания и угрозы."
Гарретт продолжил: "На следующий день после нашего объявления мы предоставили ранний доступ членам сообщества, чтобы они могли исследовать и оценить игру. Общение частое; каждую неделю обратная связь от игроков рассматривается непосредственно генеральным директором Пэдди Бернсом и ведущим дизайнером Томом Файфом, и многие предложения воплощаются в обновлениях."
В настоящее время ранние тестовые версии доступны через программу Xbox Series X|S Insider. "Эта платформа обеспечивает стабильную среду и исключает потенциальные проблемы, связанные с совместимостью оборудования," отметил Гарретт.
Стратегия предоставила команде защищенное пространство. Это было важно, так как, выпустив игру на ПК, она может быстро привлечь внимание общественности. 4J Studios стремилась к тому, чтобы любое представление ПК-аудитории было идеально отложено до выпуска окончательного продукта.
Наряду с этой фазой тестирования, 4J недавно представила новую технологию Rixels, эффективно минимизирующую использование памяти текстур. Эта инновация интегрирована в их собственный Elements Engine. Как объяснил креативный директор Брайан Гомез, они разработали этот движок после работы над переносом Minecraft на консоли и портативные устройства.