Кинокомпания Paramount Pictures разрабатывает игровой фильм, действие которого происходит во вселенной Cyberpunk 2077, в сотрудничестве с CD Projekt Red в качестве сопродюсера

Автор изображения: CD Projekt Red
Кинокомпания Paramount Pictures намерена создать фильм с живыми актёрами по мотивам вселенной Cyberpunk 2077. Как сообщает Deadline, производство будет совместным проектом CD Projekt Red и Лоренцо ди Бонавентуры, известного по своей работе над «Трансформерами».
Со-генеральный директор CDPR Михал Новаковский выразил энтузиазм, заявив: "Мы рады, что Paramount станет нашим будущим партнером, который разделяет наши творческие амбиции относительно франшизы Cyberpunk. Мы с нетерпением ждём подходящего времени, чтобы поделиться более подробной информацией." Его слова были опубликованы в социальных сетях.
С 2022 года CD Projekt Red участвует в создании аниме-сериала Cyberpunk: Edgerunners, который производится вместе со студией Trigger. Новый сезон должен выйти уже скоро.
Тем временем CD Projekt Red активно работает над «Ведьмаком 4», увеличив штат разработчиков до 513 человек. Кроме того, студия CDPR в Бостоне начала разработку продолжения Cyberpunk 2077.
Адаптации видеоигр в последнее время улучшили показатели связанных с ними игровых серий. Аналитики отметили, что фильм Зака Креггера по вселенной Resident Evil привёл к росту вовлечённости в Capcom's Resident Evil на 50%.
Второй сезон сериала от Amazon, Fallout, стал одним из самых просматриваемых шоу на Prime Video. После его премьеры количество игроков в Fallout 4 на Steam более чем удвоилось.
Paramount также работает над фильмом Street Fighter совместно с Legendary и фильмом Call of Duty, режиссёром которого станет Питер Берг.
В последнем развитии событий Paramount завершила слияние на 111 миллиардов долларов с Warner Bros. Discovery, работая вместе под названием Skydance, как упомянуто в статье GamesIndustry.biz.
Соглашение привело к слиянию студии Paramount Games с WB Games под управлением Skydance. Президент Skydance Энди Гордон подчеркнул стратегию компании, нацеленную на расширение в различных медиа, включая игры и товары потребления.
"Эти направления являются ключевыми элементами нашей стратегии по увеличению вовлечённости и фандома как в физическом, так и в цифровом мирах. Мы хотим встретиться с потребителями в тех местах, где они смотрят, играют и взаимодействуют. В то же время, мы видим возможности для развития повествовательных аспектов комиксов DC и расширения нашего ассортимента интернет-торговли, чтобы фанаты могли взаимодействовать с брендами, которые они любят."