Как 9 лет в одиночку разрабатывать игру и не сойти с ума? — Интервью с автором Master of Luna
Продолжаем еженедельную серию наших YouTube-интервью. Гостем нового выпуска стал Александр Тюпин, соло-разработчик 4X-стратегии Master of Luna.
С Александром мы поговорили об истории разработки, ее проблемах, работе над графикой и о том, как удается продолжать развивать проект многие годы подряд.
