25.09.2026

Компания Build A Rocket Boy назначила администраторов

MindsEye от Build A Rocket Boy
Фото предоставлено: Build A Rocket Boy/IOI Partners

Разработчик Build A Rocket Boy, известный по игре MindsEye, обратился к администраторам на фоне новой волны сокращений рабочих мест. Опус Advisory Group назначен администратором согласно подтверждению из GamesIndustry.biz. Назначение указывает на финансовое банкротство, защищая студию от претензий кредиторов.

Недавние финансовые отчеты Build A Rocket Boy, охватывающие период до сентября 2025 года, раскрывают операционные убытки в размере £47.5 миллиона и чистые убытки в £36.2 миллиона, при этом общие обязательства достигают £61.8 миллиона. Инвестиции в студию ранее поступали от таких компаний, как NetEase Games, RedBird Capital Partners и Galaxy Interactive. Однако представители их совета директоров были уволены летом 2026 года.

Основатель компании, Лесли Бензис, создал Build A Rocket Boy в 2016 году с целью создания инновационных игровых проектов. MindsEye, выпущенная в июне 2025 года, столкнулась с критикой и низкими потребительскими оценками, что в итоге создало угрозу сокращений для примерно 300 сотрудников. Профсоюз IWGB Game Workers возбудил судебное дело против студии в конце 2025 года, ссылаясь на неправильное управление увольнениями.

На фоне растущей напряженности, в начале 2026 года на рабочие компьютеры без предварительного уведомления было установлено программное обеспечение для мониторинга Teramind, что вызвало дополнительные судебные разбирательства по вопросам конфиденциальности данных. Обвинения в обширном саботаже со стороны неуказанной крупной американской корпорации, о которых заявили со-главный директор Лесли Бензис и неподтверждённые утверждения со-главного директора Марка Герхарда, обострили ситуацию.

В марте 2026 года обвинения в организованном шпионаже против студии повторялись, поскольку она продолжала увольнять сотрудников. После последних сокращений в сентябре 2026 года компания все еще стремилась к улучшениям, выпустив обновление Blacklisted в апреле 2026 года, которое Герхард описал как значительное как для студии, так и для MindsEye.

В обсуждениях с GamesIndustry.biz перспективы возрождения Build A Rocket Boy казались мрачными для сотрудников. Один из бывших сотрудников выразил сомнение в будущем студии, считая, что её трудности вызваны не внешними факторами, а решениями Бензиса и Герхарда.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме