Глава Bethesda подтвердил, что Obsidian Entertainment будет продолжать работать как независимая команда
Джилл Брафф, глава Bethesda, сообщила сотрудникам, что Obsidian Entertainment, известная по игре Grounded, продолжит функционировать как отдельная компания с сохранением текущего руководства.
22 сентября Xbox анонсировал серьезную реорганизацию своих студий. Это включало переход Obsidian под управление Bethesda, передачу серии Halo и известной британской студии Rare компании Activision, предположение о возможном закрытии Ninja Theory и отчет о дополнительных 268 сокращениях рабочих мест. Подробности были опубликованы в посте на Xbox Wire, в дополнение к ранее появившимся сообщениям о предстоящих увольнениях.
В служебной записке Джилл Брафф подчеркивалось, что изменения в основном касаются структуры подотчетности, при этом уникальные особенности и ключевые сильные стороны Obsidian останутся неизменными.
Полный текст письма, полученный IGN, гласит:
Здравствуйте всем,
Продолжая сообщение Мэтта [Бути], я хотела бы разъяснить, как сегодняшние новости повлияют на наши команды.
Зная Фергуса Уркхарта и его команду уже шесть лет, я глубоко восхищаюсь их достижениями. Obsidian обладает значительной творческой мощью, опытом и богатым наследием в создании незабываемых игр. Я с нетерпением жду более глубокого сотрудничества.
Недавнее обновление в основном касается перестройки структур подотчетности. Уникальная творческая идентичность и сильные стороны Obsidian остаются ключевыми в их деятельности.
Фергус и его команда руководства продолжат управлять Obsidian, подотчетно непосредственно мне. В Bethesda Game Studios мы сохраним контроль над серией Fallout.
Команды укрепят свои многолетние отношения и продолжат работу над новым проектом Fallout, обновления которого появятся в скором времени. Эта структура поддерживает наш подход, основанный на франшизах, сохраняя четкость в ответственности как студий, так и франшиз.
Мы понимаем, что среди наших команд могут возникнуть опасения по поводу влияния на текущие приоритеты. Чтобы прояснить ситуацию, мы не изменяем нашу дорожную карту и не ожидаем от команд изменений в их фокусе. Наша цель - исследовать, как команды могут лучше поддерживать друг друга, принося пользу как нашим игрокам, так и поклонникам. Мы будем поддерживать открытое общение по мере развития событий.
Я с нетерпением жду более активного взаимодействия с командой Obsidian по мере того, как мы укрепляем прочный фундамент в наших организациях.
Теплый прием Фергусу и его команде — скоро будут новые обновления!
Джилл