Компания Bungie заявила о своей неизменной приверженности "Destiny", выразив цель вернуть доверие игроков, восстановив ранее архивированный контент "Destiny 2"
Destiny 2 готовится к возвращению своих архивных кампаний, рейдов и локаций, поскольку Bungie стремится восстановить доверие своей игровой аудитории. Это заявление последовало спустя три месяца после заключительного обновления игры.
В недавнем блоге, Пория Торкан, глава студии, и Джош Дин, который отвечает за продукт и является генеральным менеджером Marathon, подчеркнули важность Destiny для будущего Bungie, заявив, что у команды есть еще больше историй для исследования и новых локаций для создания.
Ранее в этом году Bungie объявила о прекращении разработки Destiny 2, что привело к увольнениям, затронувшим 292 сотрудника.
Торкан затронула последствия в видео на YouTube-канале Bungie, сказав: "Мы потеряли доверие. Мы потеряли невероятных коллег. Наши амбиции как студии остановились. Мы гнались за видением, не уделяя достаточного внимания тому, что нравилось игрокам, и это наша ошибка. Мы признаем это."
Пара признала недовольство игроков после остановки разработки и удаления контента. С 2020 года определенный контент из Destiny 2 был архивирован для сосредоточения на будущих дополнениях. Дин признал, что эти элементы не следовало удалять, отметив, что они были неотъемлемой частью игрового опыта и подчеркнули совместные приключения.
Возвращение контента — это не простая задача. Изменения, внедренные после Beyond Light, требуют обновления различных игровых систем, чтобы они соответствовали текущим стандартам.
Разработка Marathon
Также были предоставлены обновления относительно Marathon, проекта, который пока не достиг желаемой аудитории. Bungie повторила, что Marathon важен для ее будущего направления, но никогда не рассматривался как замена Destiny.
Дин раскрыл планы по преобразованию Marathon за рамки его текущих жанровых ограничений в более захватывающую выживалку, с целью предоставить игрокам больше свободы к концу первого года.
Будущие планы Bungie
Для восстановления доверия игроков были установлены четыре основные цели:
- Создать долговечное наследие для Destiny, уважая и возвращая его историю
- Развивать Marathon для расширения сообщества и обеспечения устойчивости
- Повысить открытость в отношении сферы разработки
- Улучшить коммуникацию, особенно касательно изменения планов
Торкан признала прошлые обязательства и понятный скептицизм со стороны сообщества. Она отметила: "Восстановление доверия займет время. И мы не собираемся делать это словами. Мы сделаем это через игры, которые создаем, и то, как мы поддерживаем игроков. Нам предстоит тяжелая работа, чтобы построить Bungie, которая будет здорова, устойчива и сможет существовать долгое время, но мы глубоко верим в студию, людей здесь и игры, которые мы создаем. Теперь мы должны это доказать."