Rockstar создала новую команду в Лос-Анджелесе, которая занимается созданием более реалистичных непроработанных персонажей для Grand Theft Auto 6

Rockstar Games собрала новую команду в Лос-Анджелесе, которая занимается созданием более реалистичных персонажей для Grand Theft Auto 6. В эту команду входят сценаристы, режиссёры и продюсеры, которые сосредоточены на наделении каждого неигрового персонажа отличительными чертами, согласно Аарону Гарбуту, со-руководителю Rockstar North, в интервью с The New York Times.
Гарбут уточнил: "Каждая комната в игре тщательно продумана. Будь то расположение мест, выбор напитков, следы на поверхностях или фотографии на стенах — всё отражает окружающий мир." Он подчеркнул тщательный процесс разработки этих окружений, вплоть до мельчайших деталей.
Роб Нельсон, другой со-руководитель Rockstar North, заметил, что GTA 6 представляет собой "эволюцию" от сложных деталей, достигнутых в Red Dead Redemption 2, с ещё большим размахом и плотностью, подходящей для современной обстановки. Он отметил: "Достижение высокого уровня интерактивных деталей в менее населённой версии исторической Америки вдохновило нас на то, чтобы сделать это в густонаселённом современном мире."
Предстоящая игра будет содержать более 600,000 анимаций для неигровых персонажей, что значительно превышает 300,000 в Red Dead Redemption 2 и 55,000 в GTA 5. К тому же, размер Vice City вдвое больше, чем у Лос-Сантоса, а вся карта примерно в три раза больше, чем в Red Dead Redemption 2.
Во время сессии на Kinda Funny Gamescast Нельсон также заверил, что в GTA 6 не будут использоваться генеративный ИИ или микротранзакции.
Недавно был показан расширенный трейлер на Netflix, представляющий широкие возможности интерактивности и другие элементы, такие как сюжет, битвы и игровой процесс, обсуждаемые Нельсоном и Гарбутом.
По данным Sensor Tower, мобильное количество просмотров в США на Netflix увеличилось на 35% во время показа расширенного тизера, что привело к сбоям на платформах Netflix и Twitch.