26.08.2026

Компания 1047 Games объявила о прекращении активной разработки над Empulse и Splitgate: Arena Reloaded, поскольку компания переключает свое внимание на другие направления, вдали от игр-шутеров с живым сервисом


Фото предоставлено: 1047 Games

1047 Games прекращает активную разработку игр Empulse и Splitgate: Arena Reloaded, переходя на пиринговый хостинг для обеих игр. Это знаменует собой стратегический сдвиг для студии, поскольку она отходит от шутеров с живыми сервисами после десятилетия. Решение было принято из-за недостаточного дохода от обеих игр для покрытия затрат на выделенные серверы, что привело студию к выводу об их несостоятельности.

3 сентября выделенные серверы и подбор игроков для обеих игр будут отключены, и они перейдут на пиринговый хостинг, дополненный браузером серверов. Это изменение позволяет игрокам поддерживать хостинг игры и находить матчи. Empulse также получит последнее обновление, которое включает новую карту и сниженные цены по всем регионам.

Ранее 1047 Games реализовала аналогичную стратегию с первоначальной версией Splitgate, которая в прошлом году перешла на пиринговый хостинг, оставаясь играбельной на консолях, несмотря на отключение серверов.

Splitgate 2 столкнулся с противоречиями при выпуске в июне 2025 года, включая такие элементы, как шляпа с надписью "Make FPS Great Again" и косметический набор стоимостью $145. Впоследствии, студия столкнулась с увольнениями, и к следующему месяцу игра была возвращена в статус бета-версии, сопровождаемой очередной волной сокращений сотрудников.

Наоборот, Empulse, шутер на 6v6, вдохновленный Titanfall, начал свою фазу раннего доступа в июне 2026 года, хотя вскоре после этого последовали несколько волн увольнений.

Основатели студии Ян Пру и Николас Багамиан выразили свой поворот в фокусе для 1047 Games, намекая, что будущие проекты могут отклоняться от предыдущих предложений студии.

"Мы основали 1047 Games десять лет назад, руководствуясь любовью к видеоиграм," отметили соучредители, размышляя о более чем 25 миллионах игроков, взаимодействовавших с их играми, и об устойчивых связях, сформированных на этом пути.

Они добавили, что хотя их будущие проекты могут значительно отличаться от предыдущих, главная страсть к созданию игр остаётся неизменной, подчёркивая знания, приобретённые за прошлые годы.

В объявлении не говорилось о дальнейшем развитии штата. Однако компания уже пережила предыдущие волны увольнений, особенно в июле после выхода Empulse. Потенциальное влияние последнего заявления на численность сотрудников остаётся неопределённым.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме