Компания Ubisoft представила новую инициативу по тестированию игр под названием The Player Council
Ubisoft ввела Совет игроков на предварительном этапе, предлагая платформу для геймеров, где они могут оценивать игры и предоставлять прямую обратную связь разработчикам.
Эта инициатива осуществляется через Ubisoft Connect в сотрудничестве с платформой Games2Gether, что позволяет участникам исследовать новые концепции и текущие впечатления от игр на ПК.
Предварительный запуск включает четыре проекта: две прототипные игры — онлайн-многопользовательская игра под названием Codename Split Point и соло-стратегия, Codename Rook —, а также две выпущенные игры, Riders Republic и Atomega.
Atomega, в частности, запланирована для первого обновления почти за десятилетие. Ubisoft подчеркивает, что участие в Совете игроков поможет команде "тестировать новые идеи, собирать отзывы от игроков, а затем внедрять изменения и разрабатывать будущее контентное наполнение на основе отзывов игроков."
Позднее в этом году планируется ввести два дополнительных кооперативных проекта, Codename Decagon и Codename Harlequin.
Регистрация в Совете игроков бесплатна, хотя участники должны согласиться с соглашением о неразглашении информации. После регистрации игроки могут подавать заявки на участие в различных проектах, и если их выберут, они смогут тестировать и предоставлять обратную связь.
Участники также будут общаться с другими игроками для обсуждения потенциальных улучшений, а разработчики "предоставят insight в их процесс принятия решений, когда они оценивают и изменяют" игры.
Ubisoft подчеркнула, что нет платы за тестирование ранних прототипов, а доступ к действующему контенту предоставляется тем, кто уже владеет соответствующими играми.
Игроки начинают с уровня Member Access, а предоставление большего количества отзывов и участие могут открыть дополнительные возможности. Продвинутые уровни Insider и Shaper Access предоставляют доступ к "более чувствительным проектам и контенту на ранних стадиях."
Ubisoft указывает, что по мере развития Совета игроков будут вводиться дополнительные функции, инструменты, игры и прототипы.
В прошлом месяце Ubisoft объявила о переходе на "более избирательную модель", чтобы минимизировать свою зависимость от единичных релизов, вместо этого полагаясь на свой каталог и титулы с живым сервисом для финансовой стабильности.
"Выпуск игры преждевременно, без надлежащей разработки, или её запуск одновременно с конкурентными проектами—будь то AAA или те, что обладают значительными техническими или художественными инновациями,—или во время значимых событий или обновлений может значительно ограничить её коммерческое влияние," заявила Ubisoft в своём годовом отчёте за 2025/26.