Уоррен Спектор, создатель Deus Ex, объявил о своем уходе на пенсию, заявив, что "пришло время уйти в закат"
После впечатляющей карьеры, охватывающей более четырех десятилетий, Уоррен Спектр, известный своими созданиями, такими как Deus Ex, решил уйти на пенсию из индустрии видеоигр.
Спектр объявил о своих планах выхода на пенсию на LinkedIn, выразив уверенность в своем решении, несмотря на предыдущие случаи, когда он передумывал. "Я приближаюсь к своему 44-му году в качестве разработчика," он заявил. "У меня была возможность работать над разными типами игр, от настольных до карточек и более 17 цифровых игр, включая примерно девять дополнений."
Его путь начался в Origin Systems в 1989 году, где он был сопродюсером таких значимых проектов, как Ultima 6 и Wing Commander. Позже Спектр возглавил серию Deus Ex в Ion Storm, участвовал в создании серии Thief, внёс свой вклад в Ultima Underworld в Looking Glass и основал Junction Point Studios, известную игрой Epic Mickey.
В 2016 году Спектр вошел в команду OtherSide Entertainment, где участвовал в разработке System Shock 3 и Underworld Ascendant.
"Удивительно, что в некоторые из этих игр играют и спустя 15, 20, даже 30 лет," упомянул Спектр. "Я работал в влиятельных жанрах, руководил командами от дюжины до 800 человек и сотрудничал как с крупными компаниями, так и с стартапами. Поддержка талантливых людей в их карьерах была особенно награждающей," добавил он.
Спектр отметил, что с возрастом и изменяющимися проблемами со здоровьем, кажется, настало правильное время для пенсии. Он планирует сосредоточиться на написании книг, чтении, лекциях и, возможно, консультировании.
Он выразил смешанные чувства по поводу своего ухода, отметив изменения в индустрии и угасание страсти как факторы. Спектр также признал появление новых разработчиков, заслуживающих признания.
"Помните, индустрия игр еще не решена. Есть место для экспериментов и инноваций. Для молодых разработчиков, как я часто говорил, ваша задача — заставить людей забыть о ветеранах, таких как я," посоветовал Спектр.
"Вернусь ли я? Это неясно, но, кажется, пришло время двигаться дальше."
