Следуя успеху Джеймса Бонда и ФИФА, подход Delphi Interactive, ориентированный на взаимодействие с фанатами, привлекает значительный интерес со стороны крупнейших обладателей интеллектуальной собственности
Успех Delphi Interactive с такими проектами, как FIFA World Cup: Launch Edition и 007 First Light, открыл возможности сотрудничества с ведущими брендами, как отметил генеральный директор Каспер Даугаард.
На сессии в The Paley Center for Media, освещаемой Game File, Даугаард заявил: «Мы провели несколько переговоров с некоторыми из самых знаковых мировых брендов, которым наш подход кажется привлекательным».
Модель Delphi делает акцент на создании опыта для широкой аудитории, а не для узкой группы геймеров, увлеченных специфическими интеллектуальными правами (IP).
Такая же стратегия была использована для First Light, где Delphi сотрудничала с IO Interactive, получая необходимые лицензии на разработку.
Даугаард отметил: «Мы объяснили семье и MGM, что эта игра о Джеймсе Бонде создана для поклонников франшизы, а не только для геймеров».
«Игра включает в себя автомобильные гонки, социальный стелс, флирт, операции MI6 и стремится полностью погрузить игроков в эти аспекты, предоставляя обширный интерактивный опыт».
Он продолжил: «Это не просто игра слов; это значительно повлияло на наш подход к бизнесу».
Delphi использовала аналогичный подход с их проектом FIFA в сотрудничестве с Netflix, стремясь привлечь более широкую аудиторию, включая мировых футбольных энтузиастов за пределами обычной аудитории EA.
«Netflix увидели потенциал и поняли нашу цель создания более доступного и непринужденного опыта для всех».
Игра FIFA, разработанная Refactor Games под руководством Delphi, дебютировала после распада с EA Sports в 2022 году, запустившись немного раньше FIFA Heroes.
В начале этого года, в разговоре с GamesIndustry.biz, Даугаард подчеркнул миссию Delphi «лицензировать, финансировать, производить и распространять игры на основе ведущих мировых IP».
Энди Кляйнман, президент Delphi, повторил в Game File цель по преодолению разрывов между крупными издателями и известными брендами в сфере развлечений и спорта.
«Многие крупные издатели могут не уделять столько внимания сторонним IP. Это дает нам возможность вмешаться и сотрудничать с этими крупными брендами, чтобы удовлетворить спрос на такие продукты».