Компания Hasbro объявила о списании стоимости в размере $56 миллионов и отменила выпуск "нескольких игр", запланированных на 2028 год и позже

Коллаж Hasbro с логотипом компании в центре на фоне вертикальных полос, показывающих искусство из различных франшиз, таких как Nerf, My Little Pony, Monopoly и Transformers

Компания Hasbro объявила об ущербе в размере 56 миллионов долларов, связанном с её подразделением видеоигр, что привело к отмене нескольких запланированных на выпуск после 2028 года игр.

В презентации для акционеров генеральный директор Hasbro Крис Кокс заявил, что компания оценила своё портфолио и уточнила свои цифровые амбиции.

«Эта оценка привела к отмене нескольких будущих выпусков игр, что привело к некэшевому списанию в размере 56 миллионов долларов в этом квартале, связанному с капитализированными затратами», объяснил Кокс.

Кокс подчеркнул, что это сокращение соответствует стратегическому стандарту, применяемому к их портфолио, акцентируя внимание на том, что инвестиции будут сосредоточены на франшизах, платформах и партнёрствах с потенциалом значительного успеха.

В дальнейшем Hasbro сосредоточится на четырёх ключевых направлениях своих игровых инициатив: приоритеты, управление затратами, собственные платформы и альянсы. Стратегия включает в себя обновлённый акцент на «карточные игры и ролевые игры», сокращение расходов, использование своих интеллектуальных свойств и обеспечение подходящих сотрудничеств. Monopoly Go от Scopely был упомянут как пример успеха этого подхода.

В мартовской дискуссии Кокс прокомментировал необходимость изменений в подходе индустрии видеоигр, ссылаясь на растущие затраты на производство игр класса AAA.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме