Новая студия по разработке игр //18.bravo следует "радикально иному подходу" в индустрии
Роберт Боулинг, ранее служивший креативным стратегом в Infinity Ward, открыл новую студию по разработке игр в Лос-Анджелесе под названием //18.bravo.
Боулинг выразил в LinkedIn, что студия стремится связать компенсацию руководства с достижениями сотрудников. Они планируют внедрить схему роялти для работников и делиться прибылью с внешними участниками, такими как актеры озвучки и захвата движения, а также подрядчиками.
В интервью IGN Боулинг прокомментировал текущее состояние игровой индустрии, назвав её чрезмерно коммерциализированной и призывая к значительным изменениям в её работе.
Боулинг раскритиковал тенденцию индустрии к приоритету финансового роста, утверждая, что такой акцент оказался вредным как для игроков, так и для персонала. Он привел в пример истощение, вызванное постоянными требованиями к контенту в моделях free-to-play, и проблемы в структуре крупных игровых студий.
Несмотря на то, что первая игра студии будет содержать онлайн-элементы, Боулинг подчеркнул, что она не примет стратегию живого сервиса. Он выделил дизайн игры вокруг "вечной игры", который включает оптимизированную соединяемость peer-to-peer, стремясь поддерживать игровое сообщество даже после ухода компании.
Если студия //18.bravo прекратит свою работу, Боулинг намерен сделать активы игры, код и необходимые ресурсы разработки общедоступными, за исключением некоторых сторонних интеграций и лицензированной музыки.
Кроме того, Боулинг планирует выпустить всю юридическую документацию и процедуры, чтобы облегчить принятие модели другими с минимальными затратами.
Ранее Боулинг был соучредителем и руководителем студии Midnight Society, которая закрылась в феврале 2025 года после сокращений в штате.