После отмены проекта Argos компания OtherSide Entertainment сократила штат на 17 сотрудников
OtherSide Entertainment сократили свой персонал на 17 человек после прекращения разработки проекта, над которым они работали.
В заявлении для Game Developer было объявлено, что решение о сокращении этих сотрудников связано с остановкой проекта под названием Argos. Компания объяснила, что в других условиях этот проект мог бы достичь значительного успеха, но нынешняя ситуация в индустрии представляет серьезные трудности, делая проект "неосуществимым в данный момент".
Компания заявила: "После прекращения разработки проекта под кодовым названием Argos нам, к сожалению, пришлось расстаться с 17 сотрудниками в конце мая." Они также отметили: "Мы настоятельно рекомендуем талант этих людей всем студиям, которые в настоящее время ведут набор."
Эти события произошли вскоре после выпуска Thick as Thieves, многопользовательской игры о скрытных ограблениях, опубликованной через Megabit от Aonic Group.
Пол Нерат основал OtherSide Entertainment в 2014 году, вскоре после чего была приобретена интеллектуальная собственность Underworld.
В 2016 году Уоррен Спектор присоединился к команде в качестве директора студии.
С момента дебюта Underworld Ascendant OtherSide Entertainment столкнулась с несколькими вызовами. Студия разрабатывала System Shock 3, который планировалось выпустить под издательством Starbreeze, но финансовые проблемы в Starbreeze повлияли на финансирование этого ожидаемого RPG.
В 2020 году Tencent приобрела права на System Shock, что привело к сокращениям в OtherSide. Впоследствии, в 2022 году, Спектор сообщил, что студия больше не участвует в разработке System Shock 3.
К началу 2023 года появлялись сообщения, что OtherSide работали над проектом Dungeons and Dragons в сотрудничестве с Hasbro, но и он был отменен.
В том же году OtherSide была приобретена Aonic Group.