Известная благотворительная организация выступает за "последовательные, исполнимые стандарты" для обеспечения доступности видеоигр для игроков с нарушениями зрения
Королевский национальный институт слепых (RNIB) призывает к внедрению "последовательных и обязательных стандартов" для повышения доступности видеоигр для игроков с нарушениями зрения.
В своем белом документе RNIB подчеркивает проблемы, с которыми сталкиваются люди с нарушениями зрения в игровой среде, отмечая, что игры традиционно были сложными или полностью недоступными для них. В документе указывается, что проблемы с доступностью, а не отсутствие интереса или способности, препятствуют этим игрокам наслаждаться играми, некоторые из которых стоят до 70 фунтов стерлингов и не содержат явной информации о вариантах доступности.
В отчете RNIB рекомендуется, чтобы игровая индустрия подверглась "культурной перемене", рассматривая доступность как двигатель инноваций и фокусируясь на инклюзивном дизайне, а не только на соблюдении нормативов. Предлагается активно вовлекать геймеров с ограниченными возможностями, в том числе тех, у кого есть нарушения зрения, в процесс дизайна, чтобы гарантировать, что сложности в играх возникали из-за намеренного дизайна, а не проблем с интерфейсом.
Также в отчете выступают за внедрение этикеток и информации о доступности для новых игр, обеспечивая ясность для тех, кто полностью или частично теряет зрение.
В белом документе признается, что хотя некоторые индивидуальные усилия улучшили доступность игр и платформ, отсутствует общеотраслевая, обязательная стандартная гарантия на доступность.
Джон Патон, менеджер RNIB по вопросам медиа, культуры и иммерсивных технологий, прокомментировал: "RNIB давно работает над тем, чтобы сделать стриминговые сервисы и видеоконтент доступными для людей с нарушениями зрения с регулированием от Ofcom, но подобных руководств для игровой индустрии не существует."
Он добавил: "Этот белый документ выступает за введение специфических стандартов доступности в играх и исследует возможность предоставления правительственных стимулов для развития полностью доступных игр. Наши обсуждения с индустрией видеоигр были многообещающими, но это лишь начало."
В 2024 году RNIB представил инициативу Design for Every Game для помощи разработчикам в создании игр, доступных людям с потерей зрения.