Как Warface прошёл путь от Power Creep к устойчивой мете? — Astrum Entertainment — КИИ Минск 2026
Продолжаем на регулярной основе публиковать видео докладов с конференции «Игровая Индустрия», которая прошла 22 апреля в Минске.
Сегодня представляем вашему вниманию доклад Тимура Квеквескири, креативного лида команды гейм-дизайнеров Astrum Entertainment. Он рассказал про проблему Power Creep и про то, какая философия баланса оружия пришла ей на смену.
Доклад: https://youtu.be/gH0zkDCtZwI
Слайды: /wp-content/uploads/2026/05/17-30-Timur-Kvekveskiri-Astrum-Entertainment.pptx.pdf
