Компания Double Fine Productions стала последней компанией, принадлежащей Microsoft, которая объединилась в профсоюз
Создатели Psychonauts, Double Fine Productions, предпринимают шаги для формирования профсоюза при поддержке Рабочих Америки (CWA).
По данным Aftermath, 7 мая был подан официальный запрос в Национальный совет по трудовым отношениям (NLRB) с целью признания со стороны Microsoft профсоюза, который будет представлять 42 сотрудника как на неполной, так и на полной занятости.
В CWA сообщили Aftermath, что мотивацией инициативы по объединению в профсоюз службы Double Fine стало стремление защитить и развивать приверженность студии к творчеству, разнообразию, включению и благополучию сотрудников. Они выразили удовлетворение нейтральной позицией Microsoft и ненамешательством в права сотрудников на объединение в профсоюз.
В 2022 году Microsoft и CWA заключили соглашение о трудовой нейтральности в рамках планируемого поглощения Activision Blizzard. Это соглашение облегчает создание профсоюза, минуя обычные процедуры NLRB.
Срок действия соглашения истекает в октябре 2025 года. Джунипер Доуэлл, старший тестировщик качества и представитель профсоюза ZeniMax Bethesda, сообщил Aftermath о намерении пересмотреть новое соглашение о нейтральности с целью упрощения процессов профсоюза.
С 2022 года несколько аффилированных компаний Microsoft успешно объединились в профсоюзы. Raven Software стал первым крупным профсоюзом в сфере видеоигр в США.
Другие студии, которые объединились в профсоюзы, включают Activision Quality Assurance United-CWA, OneBGS (Bethesda Game Studios), World of Warcraft Game Makers Guild, команды QA Blizzard в Олбани и Остине, Activision User Research Union-CWA, Overwatch Gamemakers Guild-CWA и разработчики Diablo.
В прошлом месяце CWA осветила задержки в переговорах по профсоюзным контрактам с Microsoft.
Осень Митчелл, старший тестировщик качества и член ZeniMax Workers United, отметила, что усилия по расположению Microsoft как благоприятного работодателя столкнулись с трудностями в ходе переговоров, выражая готовность провести забастовку, если это будет необходимо для заключения контракта.
Microsoft приобрела Double Fine в 2019 году за 13,2 миллиона долларов. Студия была основана в 2000 году Тимом Шейфером, выдающейся фигурой в игровом секторе после его работы в LucasArts.