Ubisoft объявила об уходе Бенуа Ришера, который занимал должность игрового директора Assassin's Creed Codename Hexe

Фото предоставлено: Ubisoft

Ubisoft потеряла одного из своих сотрудников — Бенуа Ришер покинул компанию, чтобы основать новую независимую студию по разработке игр Servo Games в Квебеке. О старте проекта и своей новой должности в качестве гейм-директора он объявил через LinkedIn.

Ранее он занимал должность гейм-директора для ожидаемого проекта Assassin's Creed, под кодовым именем Hexe. Ришер сотрудничает с опытными специалистами индустрии, такими как Люк Тремблей, который выполняет сразу несколько ролей, включая президента и креативного директора, Алекс Друэн, отвечающий за анимацию, и Дани Марку, художественного директора.

Карьера Ришера началась в Ubisoft Монреаль в качестве дизайнера уровней в 2001 году. Позже он перешел в Electronic Arts, затем работал в WB Games Монреаль в течение шести лет, прежде чем вернуться в Ubisoft Монреаль в качестве гейм-директора, сосредоточившегося на Codename Hexe.

Его уход стал третьим случаем, когда старший участник команды покинул инициативу Codename Hexe. В подобной ситуации Марк-Алексис Коте, бывшая ключевая фигура франшизы, покинул проект в октябре прошлого года и начал судебное разбирательство против Ubisoft, утверждая, что это было "вынужденное увольнение" из-за передачи бренда Assassin's Creed в Vantage Studios, связанную с Tencent.

Кроме того, Клинт Хокинг, который был креативным директором для Codename Hexe, покинул Ubisoft в феврале в рамках стратегии по реструктуризации компании. После этих изменений Жан Гесдон занял пост нового креативного директора проекта.

Codename Hexe был впервые представлен в 2022 году, и недавно генеральный директор Ubisoft Ив Гийе подтвердил, что игра является частью линейки, разрабатываемой в Vantage Studios наряду с новыми играми серии Far Cry.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме