Сообщается, что Microsoft ввела программу добровольного увольнения, затрагивающую 7% её сотрудников в США
.jpg?width=570&quality=85&format=jpg&dpr=3&auto=webp)
Согласно сообщениям, Microsoft собирается запустить инициативу по добровольному выходу на пенсию в США, что может затронуть до 7% текущего штата компании.
Эта инициатива представляет собой первый случай, когда компания предложила пакет добровольного увольнения за свою историю, продолжающуюся более пяти десятилетий.
Во внутреннем сообщении, изученном изданием The Verge, говорится, что право на участие предоставляется сотрудникам на уровне или ниже старшего, при условии, что их возраст и стаж в компании в сумме составляют не менее 70 лет.
Участники планов по мотивированию продаж не смогут претендовать на участие в этой программе. Полные детали будут предоставлены соответствующим сотрудникам и их руководителям 7 мая 2026 года.
Эми Коулман, исполнительный вице-президент и главный директор по персоналу Microsoft, пояснила, что эта инициатива направлена на то, чтобы позволить соответствующему персоналу переходить с помощью щедрого пакета поддержки от компании.
Кроме того, сообщается о изменениях в подходе Microsoft к компенсации акциями, уходя от прямого связывания акций с денежными бонусами. Это изменение призвано предоставить менеджерам дополнительную гибкость в признании и поощрении выдающихся успехов, отметила Коулман.
Введение этой программы следует за решением Microsoft в предыдущем году сократить штат более чем на 15 000 человек.
В области игорного бизнеса эти сокращения привели к закрытию проекта "The Initiative", остановив работу над перезапуском Perfect Dark и Everwild от Rare, наряду с другими неанонсированными проектами.
Также затронуты Raven Software и Turn 10 Studios, о чем сообщается, что почти 50% сотрудников Turn 10 попали под сокращения.
Более того, недавно было объявлено, что Microsoft Gaming вновь начнет использовать имя Xbox, как часть стратегического видения, обозначенного для сотрудников.
В совместном меморандуме для персонала генеральный директор Аша Шарма и директор креативного контента Мэтт Бути упомянули, что обозначение “Microsoft Gaming” точно описывает организацию, но не отражает более широкое видение.
Они дополнительно заявили, что обновленный фокус Xbox будет сосредоточен на ежедневных активных игроках с целью повышения уровня аппаратного обеспечения, контента, пользовательских впечатлений и сервисов.