Были объявлены первые спикеры и сессии для Gamescom Dev 2026
Организаторы Gamescom Dev представили первые выступления и сессии для предстоящего мероприятия, запланированного на август.
В этом году в мероприятии примут участие более 50 спикеров, среди которых значатся представители таких компаний, как Sony Interactive Entertainment, Remedy Entertainment, Quantic Dream, Insomniac Games, Ubisoft, Housemarque, Bloober Team, CD Projekt Red, ZA/UM и Epic Games.
Главные моменты из первоначального списка спикеров включают:
- Самуэль Холли, ведущий инженер и дизайнер по игровым процессам в Sucker Punch Productions, представит доклад «Загадки и кемпинг в Ghost of Yōtei: Курирование направленного исследования через нелинейные открытые миры»
- Ийи Чжан, директор и основатель Gumbo Collective и Women in Games NYC, вместе с Джиро Блейдом, сооснователем blAng Productions и главой отдела игр в Moku, обсудят тему «Переход в (или из) игровую разработку»
- Майк Юнгблют, директор по анимации и реализации в Compulsion Games, расскажет о проекте «South of Midnight: Мои истории и выводы»
- Нур Амин, старший гейм-дизайнер в Riot Games, поделится инсайтами о «Внесении хаоса в ARAM: Эффективные процессы R&D для игровых режимов»
Gamescom Dev проведет приблизительно 220 сессий с участием 390 спикеров. Для полного списка подтвержденных участников, пожалуйста, посетите страницу программы.
Конференция будет включать различные форматы сессий, такие как выступления, основные доклады, панельные дискуссии, встречи у камина, круглые столы и мастер-классы.
Этот год знаменует рекордное количество зарегистрированных экспонентов на Gamescom, с компаниями из более чем 40 стран, что отражает рост на 15% по сравнению с 2025 годом.
Gamescom Dev, изначально известная как Devcom Developer Conference, прошла ребрендинг для "глубокой интеграции в семейство брендов Gamescom и повышения узнаваемости в глобальной индустрии видеоигр." Дополнительную информацию можно найти на странице события.