Депутат Горелкин: поддерживать разработку крупных игр лучше за счет корпораций, а не госбюджета

Создание масштабных игр дорого обходится, поэтому использовать для этого деньги налогоплательщиков — «история под вопросом», считает заместитель председателя комитета Госдумы РФ по информационной политике Антон Горелкин.

«Смута»

Своим мнением Горелкин поделился в интервью ТАСС. Он указал, что в текущих экономических реалиях более оправданно, чтобы именно бизнес финансировал крупные игры. Корпорации могли бы выделять деньги в частном порядке или, например, создать специальный фонд.

«Почему бы «Газпрому» не развивать [футбольный симулятор], тем более что у них самая, наверное, успешная футбольная команда последних лет? Почему бы «Ростеху «не развивать что-то, связанное, например, с танками, с оборонной индустрией?», — заявил депутат.

Любопытно, что позже Горелкин отдельно остановился на теме создания российского футбольного симулятора. Во время беседы с ТАСС он назвал разработку подобной игры «не такой уж сложной задачей» — особенно если проект поддержит «Газпром». Депутат убежден, что в таком случае сделать аналог FIFA возможно в относительно короткий срок.

Кроме того, Горелкин призвал российских разработчиков активнее переводить свои игры на другие языки, чтобы добиться большей популярности за рубежом. А Институту развития интернета он посоветовал выделять деньги не только на непосредственно производство игр (видимо, небольших), но и на их локализацию.

Источник:

ТАСС
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме