24.03.2026

Согласно данным TIGA, сектор разработки игр в Великобритании переживает "самый серьезный спад за всю историю наблюдений"

Индустрия разработки видеоигр в Великобритании переживает свой "самый серьезный спад за всю историю", испытывая снижение занятости на 4,5% по сравнению с предыдущим годом.

Фото предоставлено: Марчин Новак через Unsplash

Согласно отчету TIGA под названием "Создание игр в Великобритании", 491 компания сократила 3,655 штатных должностей с мая 2024 года по сентябрь 2025 года, в то время как 513 развивающихся студий создали 2,751 новых рабочих мест.

За этот период общее количество сотрудников уменьшилось с 28,516 до 27,347, несмотря на расширение числа фрилансеров до более чем 4,245 подрядчиков.

В настоящее время в Великобритании действует 2,110 студий разработки игр, что ниже по сравнению с 2,175, зафиксированными в 2023 году.

В течение изучаемого периода 206 компаний закрылись или вышли из индустрии, что составляет 10.2% от всех исследованных фирм.

Существенное воздействие испытали студии с численностью более 15 сотрудников, что привело примерно к 1,800 потерь рабочих мест. В то же время, малые студии продолжали расти, с компаниями, у которых один-четыре сотрудника, расширяющимися на 3.2%, а у тех, где от пяти до 15 человек, рост составил 9.2%.

Падение занятости в студиях, ориентированных на консоли, было ниже и составило 2.1% по сравнению с большими сокращениями на 12.9% и 13.2% в мобильных и ПК-студиях соответственно.

Новые открытия студий сталкивались с постоянными трудностями, наблюдая более чем 30%-е снижение третий год подряд, снизившись с 281 до 137, что является самым низким уровнем за 15 лет.

TIGA связывает снижение занятости, увольнения и медленный рост студий с "слабыми мировыми продажами, плохим финансированием на ранних стадиях и реструктуризацией после пандемии."

Организация призвала правительство увеличить кредит на расходы на видеоигры, применяя ставку 53% на 80% затрат для проектов до 23.5 миллионов фунтов стерлингов для улучшения добавленной стоимости сектора.

Это изменение может потенциально увеличить добавленную стоимость отрасли на 482 миллиона фунтов стерлингов и создать около 7,000 рабочих мест, включая 896 должностей разработчиков.

Кроме того, предлагается усилить поддержку программы UK Games Talent and Finance CIC для поддержки открытия, расширения и роста студий.

"Британский сектор видеоигр, будучи крупнейшим в Европе, обладает топовым уровнем таланта, студиями и учебными заведениями," заявил генеральный директор TIGA Ричард Вильсон. "Несмотря на то, что согласно предыдущим исследованиям с Университетом Портсмута отрасль приносит 12 миллиардов фунтов стерлингов в добавленную стоимость, сейчас индустрия сталкивается с беспрецедентным спадом после 14 лет постоянного роста. Без эффективных мер политики риски включают потерю многочисленных квалифицированных позиций и отставание от конкурентов, поддерживаемых на международном уровне."

Вильсон подчеркнул, "Укрепление VGEC может привести к появлению тысяч новых рабочих мест в разработке, финансовому укреплению студий, возможности создавать инновационный IP и оживлению роста сектора."

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме