Синдзи Миками основывает студию по разработке видеоигр Unbound, обладающую высоким профилем

Известная фигура в индустрии, Синдзи Миками, основал новую студию AAA-игр под названием Unbound.
Согласно информации VGC, веб-страница студии работала более года, но получила широкое внимание лишь недавно. Миками запустил Unbound в 2022 году, а операционная деятельность началась в 2023 году.
Эта студия работает независимо, сосредотачиваясь на создании высококачественных игр AAA и оригинальных интеллектуальных собственностей для платформ, включая PlayStation 5, Xbox Series X|S и ПК.
Команда Unbound состоит из примерно 50 сотрудников, и планируется увеличить это число до 150. Среди сотрудников — Масато Кимура, который ранее сотрудничал с Миками над проектами, такими как Resident Evil и Devil May Cry.
Кимура выразил, что цель состоит в достижении уровня AAA с контентом уровня AA, акцентируя внимание на создании захватывающего игрового опыта.
Он подробно объяснил, что создание чего-то нового требует постоянных попыток и ошибок, за которыми следуют доработки и иногда отказ от идей. Процесс включает в себя постоянный цикл строительства и деконструкции, который приводит к развитию контента.
Кимура охарактеризовал этот процесс как динамичный и адаптивный, отметив, что разработчики, процветающие в такой среде, особенно ценятся в Unbound.
После его ухода из Tango Gameworks в феврале 2023 года, Unbound не является единственным предприятием, которое начал Миками.
Он также основал студию Kamuy в 2024 году, его роль основателя была отмечена на странице Shadows of the Damned: Hella Remastered.