Роб Пардо, ранее занимавший должность главного креативного директора в Blizzard Entertainment и в настоящее время являющийся генеральным директором Bonfire Studios, готовится выступить с программной речью на фестивале игр GDC
Роб Пардо, управляющий Bonfire Studios и бывший главный креативный директор Blizzard, выступит с ключевой речью на фестивале игр GDC.
Ключевая лекция под названием "Одиссея в создании долговечных игр" будет отражать обширный опыт Пардо в индустрии, где он сыграл важную роль в формировании таких значительных игр, как StarCraft, World of Warcraft и Diablo. Он также поделится своими взглядами на разработку игр в Bonfire Studios, которую он соосновал в 2016 году.
"Более 30 лет Роб Пардо влияет на то, что составляет сущность долговечного дизайна игр," — заявила президент GDC Нина Браун.
"В условиях стремительных технологических изменений и меняющихся бизнес-моделей его инсайты являются одновременно стабилизирующими и прогрессивными. Преданность Роба созданию игр, близких игрокам, идеально вписывается в миссию фестиваля игр GDC," — добавила она.
Ключевая речь Пардо запланирована на 9 часов утра по тихоокеанскому времени в четверг, 12 марта.
Фестиваль игр GDC пройдет с 9 по 13 марта в Сан-Франциско, Калифорния. Мероприятие будет включать более 1000 докладчиков и более 700 сессий, включая выступления от разработчика Clair Obscur: Expedition 33 Sandfall Interactive и студии AdHoc из Dispatch. Дополнительную информацию можно найти на веб-сайте GDC.
Несмотря на обеспокоенность индустрии по поводу затрат и текущего политического климата в США, организаторы GDC Informa объявили, что не наблюдают снижения планируемой посещаемости со стороны международных гостей. Решение мероприятия переименоваться с Конференции разработчиков игр в Фестиваль игр GDC получило смешанную реакцию.