В своем первом обращении к инвесторам с Warner Bros. Paramount не упоминает студии разработки игр
На первом встрече с инвесторами после приобретения Warner Bros компания Paramount не затронула игровые сектора обеих организаций. Вместо этого внимание было в основном сосредоточено на интеграции различных сегментов двух компаний, таких как объединение HBO Max и Paramount+, а также обсуждение влияния этой сделки на индустрию развлечений.
Обсуждение интеллектуальной собственности было распространено, учитывая обновленный акцент Warner Bros Games на ключевых франшизах. Тем не менее, игровая индустрия, похоже, не была в центре внимания дискуссий.
Генеральный директор Paramount Дэвид Эллисон отметил: "Объединяя наши знаковые студии, дополненные стриминговые платформы с глобальным охватом, наши кабельные и линейные сети, а также наш первоклассный ИП, мы можем помочь формировать будущее и создать компанию нового поколения в области медиа и развлечений."
Эллисон также заявил: "Это слияние позволяет нам лучше конкурировать в быстро меняющемся развлекательном эко-системе, где рассказывание историй в сочетании с технологическим мастерством является критически важным для предоставления ценности потребителям, создателям и инвесторам."
Warner Bros Games в ноябре 2024 года объявила о сосредоточенном усилии на четырех основных франшизах: Hogwarts Legacy, Mortal Kombat, Game of Thrones и DC, после того как их генеральный директор Дэвид Заслав прокомментировал, что подразделение игры работает ниже своих возможностей.
В июне Warner Bros Games повысила трех руководителей студий для усиления этой стратегии. Руководитель студии Монреаля Ив Лашанс взял на себя роль старшего вице-президента по разработке игр Harry Potter и Game of Thrones, в то время как Шон Химмерик, руководитель NetherRealm, создателя Mortal Kombat, стал старшим вице-президентом по разработке проектов DC.
Руководитель студии в Нью-Йорке, Стивен Фленори, был повышен до старшего вице-президента по центральным технологиям и сервисам, сосредоточив свое внимание на технологии, контроле качества, пользовательских исследованиях и обслуживании клиентов в игровой и издательской сферах.
Последние финансовые отчеты Warner Bros показали обязательства по "восстановлению [своей] игровой линии", при этом доходы в его студийном подразделении, включая игры, упали на 14% до 3,18 миллиарда долларов по сравнению с предыдущим годом.
Конкурентная борьба между Paramount и Netflix за Warner Bros началась ещё в прошлом декабре, когда Netflix предложила купить Warner Bros за предполагаемые 82,7 миллиарда долларов, оценив акции в 27,75 доллара каждая.
Netflix недавно вышла из сделки, отказавшись сопоставить повышенное предложение Paramount в 31 доллар за акцию. Генеральный директор Netflix Тед Сарандос упомянул, что новое соглашение между Warner Bros и Paramount приведет к сокращениям, превышающим 16 миллиардов долларов в течение следующих 18 месяцев.
Для подробного освещения процесса приобретения Warner Bros, читайте полный таймлайн здесь.