04.03.2026

EA представляет рынок пользовательского контента для The Sims 4

Фото предоставлено: Electronic Arts/Maxis

Electronic Arts собирается представить новую платформу и рынок для пользовательского контента в The Sims 4.

Инициатива, известная как Sims Maker Program, позволит создателям разрабатывать и делиться пользовательским контентом непосредственно через The Sims 4 Marketplace. Эта платформа станет доступной 17 марта 2026 года для пользователей ПК и Mac, а поддержка PlayStation и Xbox появится позднее.

По данным EA, эти создатели, называемые 'Makers', сохранят "творческое право на свою работу", позволяя им упаковывать и устанавливать цену на свой контент в соответствии с правилами Marketplace.

Создатели получают компенсацию в виде виртуальной валюты Moola, с долей дохода в 30%. Это соответствует заработку $0,30 за каждые 100 Moola.

Для сравнения, создатели Roblox сохраняют от 50% до 70% дохода на своем рынке пользовательского контента.

EA обязалась покрыть "все расходы и сборы, связанные с публикацией", включая платформенные сборы, НДС, стоимость серверов и другие связанные расходы.

Кроме того, EA планирует реинвестировать в программу, улучшая инструменты и ресурсы для Makers, поддерживая процессы контроля качества и переводя каждый Maker Pack на 18 поддерживаемых языков.

Геймеры смогут приобретать эти творения в виде Maker Packs, которые могут включать элементы режима Create-A-Sim и Build/Buy, содержащие от трех до 30 активов.

EA заверила, что The Sims 4 Marketplace не заменит бесплатный контент, позволяя Makers по-прежнему предлагать бесплатный или платный ранний доступ к пользовательскому контенту или модам через разные платформы в соответствии с ее политикой модов.

Тем не менее, контент, выставленный на продажу на других платформах, не будет иметь право на размещение на Marketplace.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме