17.02.2026

Anchor Point Studios планирует отделиться от NetEase и стать независимой компанией

Anchor Point Studios отделились от своей предыдущей материнской организации, NetEase.

Anchor Point
Источник изображения: Anchor Point

Изначально созданная NetEase в 2023 году, Anchor Point Studios возглавляется ветераном индустрии Полом Эретом. Он ранее занимал должность директора в Smilegate Barcelona и ведущего дизайнера в Remedy, работая над проектами такими, как Alan Wake 2 и Control. Студия, с основным расположением в Барселоне, Испания, и ещё одним офисом в Сиэтле, США, сфокусирована на создании игр жанра экшен-приключения для консолей и ПК.

Эрет недавно сообщил, что студия достигает "вехи", становясь независимой единицей. Он поделился: "Это значительное изменение для нас, но мы подходим к нему с оптимизмом, ясностью и волнением перед будущим," на LinkedIn, ссылаясь на Game Developer как на источник.

Как недавно независимая компания, они теперь стремятся уточнить свои цели и искать новые сотрудничества, которые соответствуют их творческим стремлениям. Команда крайне амбициозна и предана текущему проекту игры. Эрет добавил, что первоначальная страсть достигла наивысшей точки.

Студия начала переговоры с потенциальными инвесторами и партнерами, которые разделяют их видение будущего.

Эрет выразил свою "искреннюю благодарность" NetEase, признавая их "поддержку, ресурсы и доверие", которые способствовали созданию первоклассной команды и исследованию смелых творческих концепций.

Это развитие события является частью более широкой тенденции, сложившейся в NetEase, которая реорганизовывает или закрывает различные западные студии. Это включает такие компании, как Bad Brain Game Studios, NetEase Montreal, T-Minus Zero и Fantastic Pixel Castle. Они также продали мобильную студию Mattel163 компании Mattel.

Финансовые результаты NetEase за 2025 год показывают увеличение общего дохода на 6,9%, достигнув 112,6 миллиарда юаней ($16,1 миллиарда). Игровое подразделение сообщило о доходе в 92,1 миллиард юаней ($13,2 миллиарда), что на 10,1% больше, чем 83,6 миллиарда юаней ($12,1 миллиарда) в 2024 году. Онлайн-игры составили 97,3% дохода сегмента, в значительной степени благодаря увеличению продаж таких игр, как Fantasy Westward Journey Online, Identity V, Where Winds Meet и Marvel Rivals.

gamesindustry.biz
Комментарии
Добавить комментарий
Новости по теме