Последние финансовые показатели Capcom были усилены успехом их франшиз Resident Evil и Street Fighter
Capcom объявила о своих финансовых результатах за девять месяцев, завершившихся 31 декабря 2025 года, демонстрируя заметный рост различных финансовых показателей.
Компания отметила значительный рост как операционной, так и чистой прибыли: операционная прибыль увеличилась на 75,1%, а чистая прибыль — на 68,6%.
Финансовые показатели
За период, закончившийся 31 декабря 2025 года
- Выручка: ¥115,3 миллиарда ($748,8 миллиона), что на 29,8% больше по сравнению с предыдущим годом
- Операционная прибыль: ¥54,3 миллиарда ($352,6 миллиона), увеличение на 75,1% по сравнению с прошлым годом
- Чистая прибыль: ¥38,8 миллиарда ($251,9 миллиона), рост на 68,6% по сравнению с прошлым годом
Ключевые достижения
В своем секторе цифрового контента Capcom отчиталась о чистых продажах в размере ¥73,4 миллиарда ($477,3 миллиона), что на 25,4% больше по сравнению с прошлым годом.
Этот рост был обеспечен стратегией по увеличению продаж своих каталоговых названий, особенно серий Resident Evil и Street Fighter.
Что касается Resident Evil, предстоящий выпуск Resident Evil Requiem, запланированный на 27 февраля 2026 года, стимулировал продажи по всей серии, в частности, помогая Resident Evil 4 и Resident Evil Village.
На мобильном фронте Resident Evil Survival Unit превысил три миллиона загрузок с момента его запуска в прошлом ноябре и первоначально перешел отметку в один миллион загрузок в течение первых 24 часов.
Что касается Street Fighter, выпуск Street Fighter 6 для Nintendo Switch 2 способствовал тому, что мировые продажи превысили шесть миллионов единиц.
Дополнительный вклад внесли серии Capcom Devil May Cry и Monster Hunter в течение этого финансового периода.
Продажи Devil May Cry 5 были увеличены за счет ценовых стратегий, связанных с его адаптацией на Netflix, наряду с усилиями по повышению узнаваемости бренда франшизы.
Monster Hunter Rise и его дополнение Sunbreak продолжали хорошо продаваться, а Monster Hunter Wilds достиг 11 миллионов проданных единиц после его выпуска в феврале 2025 года.
В целом, отдел цифрового контента Capcom достиг общих продаж в объеме 34,64 миллиона единиц, что выше по сравнению с 30,53 миллиона в предыдущем финансовом цикле.
Кроме того, наблюдался значительный рост на 73,5% чистых продаж в подразделении развлекательного оборудования Capcom, куда входят передовые пати-слоты, достигнувших ¥17,7 миллиарда ($115,1 миллиона).
Смотрят в будущее, Capcom ожидает выполнения своих финансовых целей на финансовый год, заканчивающийся 31 марта 2026 года.