Компания Inkle заявила, что цена в $7 за TR-49 является экспериментом, направленным на формирование "импульсивного, 'прыгай в' мышления" среди потребителей
Джон Инголд, выступающий в роли директора по повествованию в инди-разработчике Inkle, объяснил, что они решили установить цену на свою новую игру, TR-49, в размере 7 долларов, чтобы побудить к спонтанным покупкам вместо отложенного приобретения.
В беседе с GamesIndustry.biz Инголд подчеркнул проблемы, вызванные перегруженным рынком, управляемым алгоритмами, отметив, что было бы логично испытать новые модели ценообразования для привлечения внимания.
Вышедшая 21 января, TR-49, по заявлению Инголда на Bluesky, стала самым успешным запуском для Inkle за более чем десятилетие. Разработанная за девять месяцев как проект для освоения Godot, TR-49 превзошла по продажам предыдущую игру, Expelled, которая занимала больше времени на разработку, но столкнулась с резким падением продаж после начального всплеска.
Инголд описал ценообразование TR-49 как намеренную попытку содействовать немедленному вовлечению игроков. "Мы стремились избежать сценариев, где потенциальные покупатели держат игру в списке желаемого, ожидая скидки," отметил Инголд в разговоре с GamesIndustry.biz.
Он также отметил, "С учетом текущего перегруженного и алгоритмического рынка, экспериментирование с ценами выглядит вполне оправданным, особенно когда приходится соревноваться с бесплатными пробными версиями."
Хотя первоначальные результаты продаж были многообещающими, Инголд признался, что финансовые результаты остаются немного двусмысленными. Он заявил: "Хотя наши мгновенные продажи были сильными, они не привели к значительному доходу."
Размышляя о своих начинаниях как премиум мобильной компании, он упомянул, что низкая цена за копию — не новая концепция для них. "Наша способность участвовать в таких ценовых экспериментах отчасти обусловлена быстрой разработкой игры и низкими затратами студии, и, что важно, нашим обширным запасом игр."
Инголд поделился, что привлечение игроков для изучения других более дорогих титулов от Inkle также может определить успех стратегии. "Финансовая отдача по сравнению с Expelled еще не реализована, так как TR-49, хотя и была разработана вдвое быстрее, стоит значительно дешевле. Тем не менее, если игра укрепляет репутацию Inkle или возобновляет наше присутствие в умах игроков, это ценно для нас."
В своем сообщении в социальных сетях Инголд назвал TR-49 "компактной игрой", оценивая такие проекты за их простоту и целенаправленное исполнение. Он сказал GamesIndustry.biz, "Разработка меньших, четко определенных игр снижает давление сложных конструкций, позволяя тщательное тестирование и полировку."
"Этот подход снижает эмоциональные и финансовые риски в случае неблагоприятного приема. Однако, мы остаемся открытыми для изменений, руководствуясь нашими творческими инстинктами и тем, куда ведет нас материал."