Разработчик Trash Goblin запустил кампанию по сбору средств, направленную на открытие нового магазина с товарами
Spilt Milk Studios, независимый разработчик из Великобритании, начала кампанию на Kickstarter, чтобы собрать средства на постоянный магазин мерча. Первая партия товаров будет сосредоточена на предметах, тематически связанных с их будущей игрой 2025 года, Trash Goblin. Николас Ловелл, совладелец студии, отметил, что эта инициатива направлена на финансовую поддержку студии для изучения новых концепций и предоставление эксклюзивных товаров их поклонникам.
Студия отдает должное своей поддерживающей аудитории, сформированной во время первоначальной кампании на Kickstarter и фазы Раннего Доступа Trash Goblin, считая её важной для популярности игры. По данным GameDiscoverCo, полный релиз Trash Goblin в марте прошлого года стал их самым прибыльным проектом на Steam. Несмотря на отсутствие опыта в производстве мерча, они объединились с Mighty Merch, во главе с Томасом Бидо из ICO Partners, для управления производством и распределением.
"Создание игрушки-плюшки было любимой перспективой сообщества, хотя и сложной," отметил Ловелл. Сначала они создали артбук в качестве праздничного подарка для команды, который позже решили предложить широкой публике. Ловелл рассматривал возможность изготовления кружек, но Бидо отговорил его из-за рисков повреждения при доставке, демонстрируя ценную экспертизу в логистике.
Ловелл и его со-владелец Эндрю Смит оценили жизнеспособность проекта, сбалансировав ценность для игроков с потенциальной выгодой для студии. Они посвятили месяц разработке дизайна и еще один месяц организации наград, созданию присутствия на Kickstarter и созданию маркетинговых материалов.
Кампания стремится собрать 18,000 фунтов стерлингов для производства плюшевой версии персонажа Трэши, а также других товаров, таких как постеры, футболки, значки, артбуки и наклейки. Достижение этой цели означает запуск постоянного магазина мерча, предлагающего Spilt Milk стабильный, хоть и небольшой поток доходов. "Мерчандайзинг – это в основном веселый побочный проект, а не наш основной бизнес," добавил Ловелл.
"Это взаимодействие с сообществом, которое мы уже делаем, просто переориентировано вокруг кампании на её продолжительность."
Эндрю Смит, основатель студии, будет управлять интенсивными усилиями, необходимыми для поддержания Kickstarter, освобождая других членов студии, встраивая эту ответственность в их существующий график взаимодействия с сообществом. Ловелл подчеркнул зависимость кампании от их постоянного взаимодействия на таких платформах, как Kickstarter, Steam и Discord, которые они развивали годами. Когда его спросили, может ли этот метод быть полезным для других студий, Ловелл ответил: "Я отвечу на это в конце кампании."
Кампания продлится до 20 февраля, также сотрудничает с Фондом Иммунодефицита, жертвуя $5 с каждой продажи специально разработанного значка в пользу благотворительности.